آدام بدوفسکی ، مدیرعامل CD Projekt Red ، جزئیات مربوط به چگونگی مشاهده استودیو سایر RPG های موجود در بازار و همچنین رویکردهای جایگزین برای ژانر را فاش کرد. پادشاهی بیا: نجات 2، به CD Projekt Red کمک می کند تا چیزها را بیاموزد. در مصاحبه با PCGAMER ، Badowski همچنین در مورد چگونگی تغییر صنعت بازی در اطراف Bioware و استودیو در طول سال ها صحبت کرد. وی همچنین توضیح داد كه چگونه CD Projekt Red آنچه را كه قادر به تحول در بازی های گذشته است ، مشاهده می كند.
Badowski می گوید: “Bioware مطمئناً تغییر کرده است ، اما صنعت تغییر کرده است.” “ما یک استراتژی متفاوت داریم. ما باید چیز جدیدی پیدا کنیم ، به خصوص در گیم پلی ، همانطور که باید چیز جدیدی پیدا کنیم ، زیرا پیشرفت زیادی در هنگام داستان های خوب وجود ندارد.”
“بنابراین در اینجا ما در همان زمان احساس بسیار قوی می کنیم ، بنابراین بسیاری از اتفاقات عالی در گیم پلی اتفاق افتاد. [since The Witcher 3]بشر انتظارات بازیکنان در اینجا چیست؟ و یک بازی عالی ، مکانیک عالی ، به علاوه UI وجود دارد [improvements]بشر این ایده توسعه ما است و ما روی آن تمرکز می کنیم ، اما در عین حال ما به قلب آنچه در اینجا انجام می دهیم به شدت اعتقاد داریم. “
مانند RPG ها با سیستم های بیشتر پادشاهی بیا: نجات 2، جفت شدن با داستان ها و شخصیت های جذاب ، جفت شدن آنها با لحظات فوری تر که ممکن است در حالی که بازیکنان در جهان هستند اتفاق بیفتد ، بودوفسکی معتقد است که این مرحله بعدی در این ژانر و همچنین خود پروژه CD است.
” پادشاهی در حال آمدن است او گفت: “چیزی شبیه به شبیه سازی عالی است.” گزینه های زیادی وجود دارد. ما می توانیم جهان را تغییر دهیم. و ما می خواهیم آن را ادامه دهیم ، می خواهیم این روند را نیز دنبال کنیم. بنابراین اینها مطمئناً مراحل بعدی ما هستند و مانند چالشی شبیه به آنچه ما داریم. Witcher 3 آزادی انتخاب برای دنیای باز و داستان پردازی در اینجا. اما در عین حال ، ما می خواهیم شخصیتی بسیار گوشتی و بسیار با انگیزه ایجاد کنیم. بنابراین گاهی اوقات متناقض است. این یک چالش طراحی عالی است. “
Badowski و همکار مدیرعامل Michał Nowakowski همچنین در مورد چگونگی تلاش لایان با یک ضربه عظیم در ژانر صحبت کردند. دروازه 3 بالدور همچنین به پیشرفت RPG ها کمک می کند. اما Badowski همچنین گفت که تفاوت زیادی بین چگونگی بازی های نقش آفرینی مبتنی بر نوبت ، تعامل شخصیت و موارد دیگر وجود دارد و چگونه بازی های اکشن در زمان واقعی جهان باز است.
بودوفسکی گفت: “در مورد لاریان ، نوبت به نوبه خود است ، بنابراین این یک نوع بازی متفاوت است و نحوه تعامل شما با شخصیت ها کاملاً متفاوت است.” ما می خواهیم شخصیت های خود را کاملاً بسازیم و گذشته و آینده انگیزه های آنها را درک کنیم ، به همین دلیل اینقدر طول می کشد. [In BG3] شخصیت های عالی وجود دارد ، اما گاهی اوقات انتخاب خود را دارید. کار لاریان آزادی انتخاب دارد و این باعث می شود ما با استفاده از ترفندهایی که با ما متفاوت است استفاده کنیم. اما من فکر می کنم ما در حال مشاهده یکدیگر هستیم ، اما چنین بازی های زیادی وجود ندارد ، بنابراین این طبیعی است ، و می بینیم که چگونه بازیکنان واکنش نشان می دهند و هواداران چگونه نسبت به آن تاکتیک ها واکنش نشان می دهند. “
نوواکوفسکی فکر می کند این یک چیز خوب است که هر دو لاریان و سی دی قرمز را با رویکردهای مختلف به RPG ها ارائه می دهند. در عوض ، او در مورد چگونگی توسعه دهندگان مختلف می تواند بازی های گذشته را ببیند و بر روی یک بنیاد قوی که قبلاً گذاشته شده بود ، بسازند.
نوواکوفسکی گفت: “من فکر می کنم ما هنوز چیزهای بیشتری می دانیم. ما یک دنیای بزرگ و باز هستیم.” “اما چه چیزی دروازه 3 بالدور آنچه نشان داده شد الهام بخش بود و صادقانه بگویم شرم آور نیست. من فکر می کنم هرکسی که بازی امروز را راه اندازی کرده است ، به آنچه قبلاً انجام شده است نگاه می کند و می بینند چه کار کرده است ، چه چیزی عالی ، چگونه و چگونه می توانند با آنچه انجام می دهند سازگار شوند. “
“بنابراین مطمئناً الهامات زیادی وجود دارد و چه اتفاقی افتاده است BG3 من این کار را کردم ، اما فکر می کنم ما هنوز هم بیشتر به آنچه در آن بودیم هستیم. Witcher 3 وت سایبری، با گرافیک بهتر ، حتی اگر نمی خواهیم بازی دیگری مانند آن انجام دهیم. ما می خواهیم از نظر آنچه از دیدگاه گیم پلی و موارد دیگر در دسترس است ، نوآوری کنیم. امیدوارم که وقتی زمان فرا رسید ، برای طرفداران روشن شود. “
نواکوفسکی همچنین دوباره تأیید کرد که CD Projekt Red قصد ندارد این بازی را به سبک RPG های لاریان انجام دهد. اما استودیو هنگام تماشای بازی هنوز بسیار تحت تأثیر و الهام گرفته است دروازه 3 بالدوربشر
CD Projekt Red در حال حاضر روی آن کار می کند Witcher 4بشر بازی هنوز تاریخ انتشار ندارد.
نویسنده: Joelle Daniels