CD Projekt RED قصد دارد امسال “پروژه بازی منتشر نشده قبلی” را منتشر کند


CD Projekt RED در آخرین گزارش درآمد خود برای سال مالی 2025، برنامه‌های خود را برای راه‌اندازی «پروژه‌های بازی اعلام‌نشده قبلی» در اواخر امسال فاش کرد. همانطور که توسط کاربر شبکه‌های اجتماعی SynthPotato دستگیر شد، این شرکت این را به عنوان بخشی از برنامه‌های خود برای سال آینده اعلام کرد و همچنین تأیید کرد که پروژه‌های دیگری نیز در دست ساخت هستند. در کنار این، این شرکت مجدداً بر برنامه های خود برای گسترش تیم توسعه در صورت لزوم تأکید کرد.

این شرکت در گزارش درآمد خود نوشت: “در سه ماهه آینده، این استودیو در درجه اول بر روی کار توسعه بیشتر روی پروژه های در حال انجام خود تمرکز خواهد کرد. همچنین قصد دارد یکی از پروژه های بازی اعلام نشده قبلی خود را منتشر کند.” به موازات آن، استودیوها به گسترش اندازه تیم های توسعه خود ادامه می دهند و ساختارها و پرسنل خود را با نیازهای رو به رشد مرتبط با استراتژی چند پروژه ای خود تطبیق می دهند.

CD Projekt RED هیچ جزئیاتی در مورد این پروژه معرفی نشده بازی ارائه نکرده است، اما نشان می دهد که برنامه هایی برای DLC جدید وجود دارد. The Witcher 3: Wild Hunt. این DLC به عنوان نقطه عطفی در داستان توجه ها را به خود جلب می کند و گزارش ها حاکی از آن است که عمدتا بر روی شخصیت اصلی یعنی Geralt تمرکز خواهد کرد.

در اوایل این هفته، یکی از تحلیلگران ابراز عقیده کرد که CD Projekt RED قصد دارد در ماه سپتامبر این DLC را منتشر کند، زیرا این امکان را به آنها می دهد تا از انتشار آن اجتناب کنند. سرقت بزرگ خودرو 6‘ در 19 نوامبر منتشر خواهد شد.

“DLC گنجانده نشده است” ویچر 3 در مدل موجود است، اما فکر می کنم مانند بقیه، CD Projekt سعی خواهد کرد قبل از انتشار بازی جدید، DLC را منتشر کند. GTA این تحلیلگر (از طریق ترجمه ماشینی) گفت: «ما در تاریخ انتشار تصمیم گرفتیم تا از این زمان سخت برای عناوین دیگر جلوگیری کنیم، بنابراین قطعاً قبل از نوامبر، احتمالاً در حدود سه ماهه سوم». به نظر من سپتامبر بهترین زمان است. گیمرها در تابستان به تعطیلات می روند و به نظر می رسد سپتامبر زمان مناسبی برای «بازگشت به مدرسه» است. با این حال، ممکن است همه چیز تغییر کند. آنها ممکن است ایده ای برای انتشار در عرض چند ماه داشته باشند. ”

این شرکت همچنین برنامه های دیگری را برای آینده در گزارش سود خود فاش کرد. میخال نواکوفسکی، یکی از پروژه‌های در دست توسعه در استودیو، «پروژه» را فاش کرد. هادر – همه چیز به خوبی پیش می رفت تا جایی که توسعه دهندگان روی “نمونه های اولیه چندگانه” سیستم گیم پلی کار می کردند.

“ما یک به روز رسانی مهم توسعه در مورد فرانچایز سوم خود داریم. هادراو در جریان تماس درآمد گفت: «کار روی پروژه به صورت پویا در حال پیشرفت است و تیم پایه‌های این IP جدید را ایجاد کرده است. ما اکنون ویژگی‌های متمایز این جهان را به وضوح تعریف کرده‌ایم و ستون‌های مهمی را پایه‌گذاری کرده‌ایم که نه تنها پایه‌ای را برای خود بازی، بلکه برای سایر محصولات آینده در آینده نیز فراهم می‌کنند. ”

او ادامه داد: «تیم در حال حاضر فعالانه در حال طراحی عناصر خاصی است که ممکن است در بازی گنجانده شود. ما چندین نمونه اولیه ایجاد کرده‌ایم و آن‌ها را مستقیماً در Unreal Engine پیاده‌سازی کرده‌ایم. این به ما امکان می‌دهد تا نحوه عملکرد مکانیک و عناصر گیم‌پلی را که انتخاب می‌کنیم به صورت زنده آزمایش و بررسی کنیم.»

پروژه هادار در سال 2022 رونمایی شد و این شرکت اعلام کرد که “100٪ در داخل” در حال توسعه است. چه فرقی دارد؟ سایبرپانک و جادوگر این واقعیتی است که اقتباسی از یک اثر موجود نیست.





نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید