جف اسمیت، مدیر طراحی چند نفره Infinity Ward گفت: Call of Duty: Modern Warfare 2نقشه سانتا سنا. اسمیت در صحبت با دکسرت توضیح داد که هدف از توسعه نقشه سانتا سینا تعادل کامل نیست.
از زمان انتشار بازی، سانتا سنا به دلیل چیدمان باریک و این واقعیت که تمام وسایل نقلیه موجود در نقشه را می توان نابود کرد، مورد انتقاد قرار گرفت و باعث انفجارهای تصادفی اینجا و آنجا می شود.
اسمیت گفت: «وقتی نوبت به نقشهها میرسد، ما سعی میکنیم بین نقشههای تجربی و نقشههای رقابتیتر تعادل ایجاد کنیم. همه آنها خیلی عرق کرده و متعادل نیستند. “
اسمیت فاش کرد که این نقشه از صحنه ای ضروری از فیلم اکشن تحسین شده سیکاریو الهام گرفته شده است. اسمیت گفت که استودیو در تلاش است تا حد امکان نقشه ها را متعادل کند، اما همچنین معتقد است استودیو فضایی برای آزمایش با تجربیات متنوع تر دارد.
اسمیت گفت: «همانطور که می دانید، پایگاه کاربران ما بسیار زیاد است. “ما سعی می کنیم تا حد امکان متعادل باشیم. من فکر می کنم داشتن نقشه هایی که مانند این سرگرم کننده و تجربی هستند مهم است. واضح است که CDL فضای زیادی برای بازی دارد. .
“[We aren’t] تلاش برای خراب کردن تفریح مردم با هر نقشه. من فکر می کنم شما همچنین به این فکر کرده اید که از انفجار آن ماشین ها پس از هر کاوش و تخریب به دلیل قدیمی شدن آن جلوگیری کنید. با پیش رفتن تنظیمات را انجام خواهم داد، اما فکر می کنم کسب تجربیات مختلف مهم است. همه از یک کبریت عرق آور خوششان نمی آید، بنابراین ما تعادل را برای همه ایجاد می کنیم. ما تمام تلاش خود را خواهیم کرد. “
به موازات توسعه محتوای جدید، Call of Duty: Modern Warfare 2در حال حاضر شایعه شده است که Infinity Ward به توسعه قسمت بعدی این سری کمک می کند. فراخوان جنگ مدرن 3. این بازی توسط Sledgehammer Games و با پشتیبانی Infinity Ward و Treyarch ساخته شده است.
نویسنده: Shunal Doke