در حالی که RPG های مبتنی بر غنیمت تمایل به دیدن تعداد نسبتاً خوبی از نرف در روزهای پس از انتشار برای جلوگیری از غرق شدن یا شکسته شدن اوضاع دارند ، گیربکس خاطرنشان می کند که آنها آماده هستند تا برای دور اول ایجاد کنند. مرز 4بشر بازدید از پلت فرم رسانه های اجتماعی X ، مدیر خلاق Graeum Timmins در مورد بحث های آنلاین درباره تیراندازهای روتر تعاونی نوشت.
وی همچنین گفت که ساخت و سازهایی وجود دارد که از “تعامل ناخواسته” بین مکانیک های مختلف گیم پلی استفاده می شود ، اما این تغییرات در یک نقطه بعدی اتفاق می افتد. در عوض ، استودیو بر آوردن کلاس ها و مهارت هایی که به نظر می رسد به همان اندازه ضعیف تر از آن است ، تمرکز دارد ، تمام آنچه که بسیار زیاد است ، برابر و در سمت ضعیف تر چیزها است.
تیمینز نوشت: “ما در مورد تعامل و ساختهای ناخواسته با استفاده از چاقوها گفتمان هایی را دیده ایم.” “ما به زودی نمی خواهیم به آنها عمل کنیم. در عوض ، ما به دور اول Buffs نگاه می کنیم. آنها به آنها پرداخته می شود ، اما ابتدا با یک دنده/مهارت کم کار شروع می کنیم.”
طرفدار مرز 4 آنها در پاسخ به پست های تیمینز بسیار پیش پا هستند و برخی حتی با ارائه پیشنهاداتی برای تغییراتی که باید انجام شود ، کمک کرده اند. به عنوان مثال ، یک بازیکن گفت: “مهارت ها و اسلحه های مرده/بی فایده زیادی وجود دارد که می تواند از عشق استفاده کند” ، در حالی که دیگری گفت: “شما باید چاقو را بگیرید و آسیب های جمع شده را جمع کنید.”
مرز 4 در اوایل این ماه در PC ، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شد و در حال حاضر به موفقیت قابل توجهی رسیده است. هفته گذشته ، گزارش ها نشان می دهد که قبلاً بیش از 2 میلیون نسخه از این بازی فروخته شده بود. با این حال ، این موفقیت همچنین تیغه دو لبه گیربکس است ، زیرا بسیاری از بازیکنان برای مشکلات عملکرد بازی از استودیو انتقاد کردند.
این انتقادات هفته گذشته به یک نقطه جوش رسید که رندی پیچفورد ، مدیرعامل Gearbox به رسانه های اجتماعی رفت تا به آنها بگوید که برای به دست آوردن نرخ فریم مورد نظر خود نیاز به استفاده از فناوری مانند DLS دارند و افرادی که از بازی ناراضی هستند باید بازپرداخت کنند.
Pitchford در آن زمان نوشت: “شما می توانید هر کاری را که می خواهید انجام دهید.” “این بازی یک بازی است. اگر از بخار راضی نیستید ، از بخار بازپرداخت کنید. شبیه وسیله نقلیه است. من انتظار ندارم موتور فراری را در یک کامیون هیولا قرار دهید و آن را مانند یک فراری رانندگی کنید. در مورد مشخصات به من بگویید. این به شما کمک می کند تا عملکرد خود را بهینه کنید.”
این مشکلات عملکرد ، که به نظر می رسد شامل نشت حافظه برای نسخه های PS5 و Xbox Series X/S بازی است ، سرانجام به استودیو اعلام شده است که انتشار برنامه ریزی شده سوئیچ 2 در تاریخ 3 اکتبر به زمان های نامشخص برگردانده شده است.
در ضمن ، لطفا جزئیات بیشتر را مشاهده کنید مرز 4، لطفاً به بررسی مراجعه کنید. همچنین ، افکار ما را در مورد اینکه چرا جلوگیری از هرج و مرج پیرامون بازی دشوار است ، بررسی کنید.
ما در مورد تعامل های ناخواسته و با استفاده از چاقوها گفتمان هایی را دیده ایم. ما به زودی نمی خواهیم روی آنها عمل کنیم. در عوض ، آنها در حال نگاه کردن به دور اول دور هستند. به آنها خطاب می شود ، اما ابتدا با دنده/مهارت های کم عملکرد شروع می شود.
– گریم تیمینز (prodigyxl) 23 سپتامبر 2025
نویسنده: Joelle Daniels