فقط چند ماه پس از آزادی تیغ، RPG های اکشن به لطف تبلیغات از طریق روزهای بازی رایگان Xbox ، در حال آماده سازی بیشتر هستند. بازیکنان می توانند آن را از امروز تا 20 ژوئیه امتحان کنند تیغ با استفاده از Xbox Series X/S ، می توانید تا 10 ساعت رایگان دریافت کنید. علاوه بر این ، عناوین با 20 ٪ تخفیف در Xbox Series X/S ، PS5 و PC (از طریق فروشگاه بازی های حماسی) نیز در دسترس هستند.
اگر آن را امتحان کنید تیغ از طریق برنامه Xbox Free Play Days ، می توانید تیغ 10 ساعت اگر تصمیم دارید یک نسخه از بازی خود را در سری Xbox X/S دریافت کنید ، می توانید تمام پیشرفت هایی را که در آزمایش رایگان انجام داده اید به بازی کامل ادامه دهید.
شایان ذکر است که این آزمایش رایگان جدا از نسخه ی نمایشی منتشر شده یک هفته پیش است تیغ بیرون آمد نسخه ی نمایشی موجود در همه سیستم عامل ها فقط به جای دسترسی کامل به عنوان 10 ساعته ، فقط چند ساعت اول بازی را شامل می شود. با این حال ، نسخه ی نمایشی همچنین به شما امکان می دهد پیشرفت خود را به بازی کامل برسانید.
تیغ در ماه مه در رایانه شخصی و کنسول ها منتشر شد ، با یک تریلر جدید که هنگام نگاه به مجموعه داستان کلی ، چالش های مختلفی را نشان می دهد که بازیکنان باید با آن روبرو شوند.
چه چیزی تنظیم می شود؟ تیغ گذشته از RPG های اکشن الهام گرفته از روح دیگر ، تأکید بر ایجاد سلاح از طریق سیستم جعل آن است. طراح بازی اصلی Joanne Amato در مورد نحوه کار در ماه مارس صحبت می کرد. سیستم پیشرفت بازی تأیید کرده است که تا پایان بازی بازیکن در حین تبدیل شدن به یک خدای جادویی نمی چرخد.
“شما قطعاً نمی توانید چرخش کنید [protagonist] آلن در پایان آن خدای جادویی می شود تیغ، درست است؟ کارهای دیدنی زیادی وجود دارد که می توانید انجام دهید ، اجازه دهید سلاح های شما به سلاح های شما شلیک کند و آنها را به چیزی واقعاً دیدنی تبدیل کند. “این هدف ما نیست! هدف ما این است که همه چیز را واقعاً مهم کنیم. “
AMAT همچنین نشان می دهد که سیستم های جعل سلاح چگونه است تیغ این ویژگی های واقعی سلاح را در نظر می گیرد ، نه ویژگی های بازی مانند قدرت یا چابکی. به همین دلیل ، استودیو در عوض بر این است که به بازیکنان اجازه دهد بخشی از سلاح های خود را که انتخاب کرده اند برای ایجاد ترکیبی از سلاح های “تقریباً نامتناهی” انتخاب کنند.
“[Historical YouTubers] ما در مورد Edge صحبت می کنیم. آنها در مورد تعادل ، مرکز عمومی ، گرفتن و دست زدن و تراز لبه صحبت می کنند. آنها در مورد چابکی ، قدرت ، استقامت ، هوش ، مهارت ، مهارت صحبت نمی کنند ، درست است؟ این آمار نیست. “
“هنگامی که ما از یک دسته کوچک موسیقی جاز به یک ذهنیت چالش برانگیز حرکت کردیم ، تعادل بسیار آسان شد. شما باید اطمینان حاصل کنید که دشمنان شما در برابر برخی چیزها قوی هستند و در برابر دیگران ضعیف هستند. هر RPG بزرگ دیگر می تواند پیچیدگی قدرت باشد.
برای اطلاعات بیشتر تیغ، لطفاً به بررسی مراجعه کنید.
نویسنده: Joelle Daniels