پس از انتشار آخرین عناوین ، ترون: کاتالیزور، Bithell Games باعث شده است که “بیشتر کارمندان تمام وقت” از بین بروند. بنیانگذار مایک بیتل این را در بروسکی فاش کرد ، و علائم حتی قبل از آن بود کاتالیزور رهاسازی (و مخلوط با پذیرش های مهم).
“مشخص شده است که بسیاری از تیم های توسعه بازی که به دنبال شرکای بودجه در سالهای 2024 و 2025 هستند ، از چالش هایی که با آنها روبرو هستند مصون نیستند. ما خوش شانس بودیم که این چالش ها را قبل از زمان برقرار کنیم و با کارکنان آسیب دیده همکاری کنیم تا از طریق بسته بازنشستگی ما ، عزیمت را تا حد امکان تسهیل کنند.”
دلیل اخراج این است که بازی های Bithell “نمی توانند پروژه های جدید و بزرگ را تضمین کنند.” با این حال ، “در دسترس بودن بازی های خود منتشر شده موجود” و پشتیبانی مداوم بر آن تأثیر نمی گذارد. البته ، دقیقاً مانند عنوان دارای مجوز جان ویک هگز (اخیراً از فروشگاه ها حذف شده است) ترون: هویت وت ترون: کاتالیزور، این می تواند تغییر کند زیرا همه توسط Big Fan Games و Devolver Digital منتشر شده است.
مرحله بعدی (و پروژه ها) برای استودیو است ترون: کاتالیزوردر حال حاضر ناشناخته است ، بنابراین لطفاً منتظر به روزرسانی های بیشتر باشید. افزونگی در Bithell Games آخرین موردی است که امسال به صنعت رسیده است. علاوه بر اخراج های بزرگ اخیر مایکروسافت ، سایر استودیوهای آسیب دیده شامل بازی های فوق العاده بزرگ ، اسمی ، Codemaster ، هنرهای الکترونیکی ، EIDOS مونترال ، کریستال دینامیک ، هنرهای تجسمی پلی استیشن ، استودیوهای از راه دور اعتصاب و بازی های رئیس هستند.
-مایک بیتل (@mikebithell.bsky.social) 2025-08-08t16: 00: 41.704z
نویسنده: Ravi Sinha