اگر همه و سگشان مستقیماً یا نه، چیزی در مورد خرابی سیستم به BioWare گفته باشند. سرود ملی“من به شما گفتم.” استودیویی که به خاطر بازیهای نقشآفرینی متمرکز تکنفره شناخته میشود، روی یک شوتر غارتگر با سرویس زنده کار میکند؟ قرار نبود که باشد.
طبیعتاً، مارک دلار، تهیه کننده اجرایی سابق، در زمان اکران چیزهای زیادی در مورد این موضوع شنید. در صحبت با Destin Legary پس از بسته شدن سرورها برای عنوان، او گفت که بسیاری از مردم موارد فوق را “در لحظه” اعلام کردند. اما از آنجایی که BioWare “به طور مداوم در حال تغییر است”، او معتقد است که ایجاد آن یک فرآیند طبیعی است.
“احساس من این است که BioWare دائماً در حال تغییر است. بنابراین، در این بحث، ما هرگز نباید چنین کاری میکردیم.” شب های هرگز زمستانی چون ما یک سازنده RPG دو بعدی بودیم. ما هرگز نباید می ساختیم اثر توده ای چون ما یک RPG ساز تاکتیکی بودیم نه یک RPG ساز اکشن. بنابراین مطمئن نیستم که بحث آنقدر برای من مهم باشد. ”
سخت است با این موافق باشید – با آن استاندارد، BioWare نیازی به کار بر روی Baldur’s Gate نداشت. سیاه چال ها و اژدها بازی نقش آفرینی، پس از انتشار فولاد خرد شده.
اما این رویکرد همیشه موفقیت را تضمین نمی کند. استودیو تکامل می یابد و چیزهای جدیدی را امتحان می کند. سرود ملی دسترسی بیش از حد؟ آره حتما اما آیا آن موقع می توانستید آن را بگویید؟ من نمی دانم. من نمیدانم میتوانی این کار را انجام دهی یا نه.
او همچنین گفت که ناشر، الکترونیک آرتز، “مطمئنا” “مستحق بسیاری از سرزنش است.” سرود ملی“، شکست “کاملاً تقصیر آنها نبود”. گزارشهایی را در مورد نحوه چیدمان نسخه راهاندازی حدود یک سال قبل از انتشار به خاطر دارید؟ یا چند نفر از اعضای تیم دریافتند که این نام برای اولین بار است؟ سرود ملی بعد از دیدن اولین تریلر عمومی چه فکری کردید؟ اگر پاتریک سودرلوند مدیر عامل سابق این شرکت نبود، هواپیما حتی پرواز نمی کرد.
پس از حمل و نقل، من نسبتا ناامید شدم. عصر اژدها: محافظ حجاب، BioWare در حال حاضر بر روی موارد زیر متمرکز است: اثر توده ای. در حالی که استودیو تک پروژه ای مشکلات خود را دارد، دلار در همان مصاحبه گفت: “احتمالاً برای بهترین است.” مسلماً ما هیچ گیمپلی ندیدهایم، اما تیزرها به آرامی در طول سالها منتشر شدهاند، از جمله آثار هنری اخیر برای جنگ داخلی کروگان.
نویسنده: Ravi Sinha