افراد زیادی هستند افتادن برخی از طرفداران می گویند که Obsidian Entertainment کار خوبی برای گرفتن ماهیت سریال انجام می دهد. Fallout: New Vegas بهتر از کاری که استودیوی بازیسازی Bethesda در هر قسمت قبلی انجام داده است. به هر حال، اگر Obsidian راه خود را داشت، استودیو می توانست یک اسپین آف مشابه تولید کند. طومارهای بزرگتر فرانشیز نیز.
همین موضوع اخیراً توسط کریس آولون، یکی از بنیانگذاران Obsidian Entertainment فاش شده است. او 12 سال فعالیت خود را در استودیو در سال 2015 با کار بر روی آثاری مانند: جنگ ستارگان: شوالیههای جمهوری قدیمی 2، شبهای زمستانی 2، و Fallout: New Vegas.
آبلون اخیراً در توییتر فاش کرد که Obsidian پیشنهاداتی را در مقطعی ارائه کرده است. طومارهای بزرگتر یک اسپین آف برای Bethesda، یکی از عناوین پیشنهادی قرار بود یک اسپین آف کوچکتر بین قسمت های اصلی به روشی مشابه باشد. Fallout: New Vegas.
یکی از ” طومارهای بزرگتر پیشنهادی (که من ارائه دادم) برای خدمت به همان عملکرد در نظر گرفته شده بود. Fallout: New Vegas من این کار را در این بین انجام دادم سقوط 3 و سقوط 4، او گفت: “برای ارائه ماجراجویی بیشتر در محیط در سال های منتهی به انتشار بعدی Bethesda.”
آبلون همچنین توضیح داد که ایده پشت زمین این بود که یک چرخه توسعه چند استودیویی داشته باشیم. طومارهای بزرگتر به این ترتیب، Obsidian میتواند عناوین کوچکتری را در بین نسخههای پرچمدار خود استودیو بازی Bethesda منتشر کند. در نهایت، بتسدا این پیشنهاد را رد کرد و آبلون پیشنهاد کرد که استودیو از استقبال ناامید شده است. Fallout: New Vegas یک عامل بود.
فکر میکردم ایده بدی نیست که برای سیستمی مشابه آنچه Treyarch/Activision پیش میبردند تلاش کنم. ندای وظیفه آبلون گفت در آن زمان (اما لطفا عجله نکنید). Bethesda می تواند یک نسخه اصلی را انجام دهد و سپس ما طومارهای بزرگتر قبل از فشار بزرگ بعدی Bethesda، این عنوان را (در یک جهان یا در یک جدول زمانی/عصر دیگر) به دست آورید. ”
البته، Bethesda و Obsidian هر دو در حال حاضر متعلق به مایکروسافت هستند، بنابراین باید جالب باشد که ببینیم آیا دومی این شانس را دارد که دوباره روی فرنچایز اولی کار کند یا خیر. Obsidian چندین بار در خاطرات اخیر اعلام کرده است که آنها می خواهند چیزی متفاوت را توسعه دهند. افتادن بازی
در حال حاضر، استودیو Bethesda Game هنوز بیش از 250 نفر دارد که روی پشتیبانی پس از عرضه بازی کار می کنند. میدان ستاره، در همین حال طومارهای بزرگ ۶ اوایل امسال نیز پیش تولید را به پایان رساند. در همین حال، Obsidian Entertainment در حال کار بر روی: پذیرفته، که قرار است در سال 2024 منتشر شود، دنیای بیرون 2 دارم روش کار می کنم.
در آن زمان، فکر میکردیم بد نیست با سیستمی مشابه آنچه Treyarch/Activision با Call of Duty پیش میبردند، پیش برویم (اما عجله نکنید).
Bethesda میتوانست یک نسخه اصلی را انجام دهد و سپس ما یک عنوان TES (در همان جهان یا یک جدول زمانی/عصر دیگر) را قبل از آن منتشر کنیم.
– کریس آولن (@ChrisAvellone) 18 دسامبر 2023
قابل درک است که این موضوع چندان مورد توجه قرار نگرفت. من اصلاً تصوری از بث نداشتم. من از پاسخ FNV (به خوب یا بد) راضی بودم.
– کریس آولن (@ChrisAvellone) 18 دسامبر 2023
نویسنده: Shubhankar Parijat