تاد هاوارد، مدیر Bethesda می گوید قصد ندارد به این زودی بازنشسته شود


بتسدا ممکن است با اخراج‌های اخیر دوران سختی را پشت سر بگذارد، اما کارگردان بازی تاد هاوارد می‌گوید که برنامه‌ای برای بازنشستگی به این زودی ندارد. هاوارد در مصاحبه ای با جیسون شرایر از بلومبرگ که در زیر می توانید آن را تماشا کنید، در مورد آینده خود در این صنعت صحبت کرد و حتی اعتراف کرد که چند سال پیش به فکر بازنشستگی بوده است.

“راستش را بگویم، مدتی پیش بود که به این فکر می‌کردم که چه شکلی خواهد بود، نه اینکه قریب‌الوقوع است، بلکه چه شکلی خواهد بود. و اکنون به این موضوع فکر نمی‌کنم.” هاوارد گفت که کاری که در بتسدا انجام می دهد به او انگیزه می دهد تا به کاری که انجام می داد ادامه دهد و بازنشستگی دورترین چیزی است که این روزها از ذهن او دور است.

“من فقط آن را دوست دارم. من عاشق کار با این افراد هستم. این چیزی نیست که من به آن فکر کنم. برخی از افراد در صنعت ما هستند که کمی از من بزرگتر هستند، اما آنها نیز چیزهای عالی می سازند. بنابراین، این چیزی نیست که من به آن فکر کنم.”

در یکی دیگر از مصاحبه‌های اخیر، هاوارد همچنین درباره اخراج‌های اخیر در Bethesda صحبت کرد و آن را تجربه‌ای «واقعاً سخت» برای شرکت و همکارانش خواند. او گفت: «امسال چهلمین سالگرد Bethesda است و ما یک دوره تغییر را پشت سر گذاشته‌ایم. “ما در حال ایجاد تغییراتی هستیم تا تمرکز اصلی خود را بر فرنچایز خود و آنچه باید انجام دهیم تا برای همه ارائه دهیم.”

در مورد آینده، هاوارد در حال حاضر است طومارهای بزرگ ۶، که مدت ها پیش در سال 2018 اعلام شد. در حالی که Bethesda منتشر شد میدان ستاره از آن زمان، تولید تقریباً به طور کامل بر روی بازی های RPG فانتزی متمرکز شده است و استودیوهای بسیاری روی آنها کار می کنند.

با این حال، با وجود این، گزارش های اخیر نشان می دهد که طومارهای بزرگ ۶ هنوز حداقل دو سال دیگر باقی مانده است. این تعجب آور نیست، زیرا دامنه این RPG فانتزی احتمالاً بسیار بزرگ است. Xbox CCO Matt Booty در ماه ژوئن درباره این پروژه صحبت کرد و در آن زمان گفت که “به خوبی در حال پیشرفت است.”

او گفت: “من فکر می‌کنم یکی از سخت‌ترین تعادل‌ها برای کسی که در شغلی مانند من وجود دارد، تعادل در این است که می‌خواهی بروی همه چیزهای جالبی را که روی آن کار می‌کنی به دنیا نشان بدهی و می‌خواهی زود هیجان‌زده شوی. اما ما همچنین می‌دانیم که می‌خواهیم تا لحظه مناسب صبر کنیم.”

“و زمانی که تصمیم می گیرید آن را نشان دهید، می خواهید بهترین چیزی باشد که دارید. و وقتی بازی را نشان می دهید، همچنین به آنها قول می دهید که، هی، به زودی خواهد آمد. بنابراین، پس از بازدید از Bethesda و نشستن با تاد و تماشای آن، تنها چیزی که می توانم بگویم این است: طومارهای بزرگتر وقتی بازیش کردم عالی به نظر می رسید و خوب پیش می رفت. و ما قطعا آن را در زمان مناسب اعلام خواهیم کرد و واقعاً آن را فاش خواهیم کرد. ”

هوارد احتمالاً دستش را با چیزهای جدید نیز پر کرده است. افتادن پروژه های منتشر شده، از جمله ریمسترهای سقوط 3 و وگاس جدید، جدید افتادن این بازی با همکاری Obsidian Entertainment و در نهایت تولید شده است سقوط 5.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید