Battlefield 6 در به‌روزرسانی‌های آینده، زمین‌های فنری، توانایی‌های کلاس و سایر باگ‌ها را برطرف خواهد کرد


استودیو بتلفیلد پشتیبانی مداوم خود را تایید کرده است. میدان جنگ 6. توسعه‌دهنده در رسانه‌های اجتماعی تأیید کرد که استودیو در حال رفع اشکال‌های مربوط به پرش بازیکنان در زمین، توانایی‌های فعال کلاس و سقف نرخ فریم 300 FPS Nvidia Reflex در به‌روزرسانی‌های آتی است که با نسخه 1.1.1.5 شروع می‌شود.

همراه با این، همانطور که گرفتار شد، میدان جنگ 6– حساب های رسانه های اجتماعی مرکزی میدان جنگ در بولتن، توسعه‌دهنده همچنین اذعان کرد که استودیو همچنان در حال بررسی دلایل پشت تعدادی از باگ‌ها و مشکلات دیگر است. این شامل اشکالات مربوط به فعل و انفعالات پس زدن و هدف، کد شبکه و ثبت ضربه است. علاوه بر این، این شرکت همچنین اعلام کرد که در به روز رسانی های بعدی هیچ تغییری در عملکرد هدف بازی ایجاد نخواهد شد.

استودیوی بتلفیلد در افشای برنامه های خود برای تکان دادن تیراندازی چندنفره فعال بوده است. در اوایل این ماه، توسعه‌دهندگان به رسانه‌های اجتماعی پرداختند تا تغییرات مختلفی را که در مورد چالش‌ها و سیستم چالش‌های بازی رخ می‌دهد، بحث کنند. در سرتاسر پست، توسعه‌دهنده توضیح داد که هدف تغییرات، ساده‌تر کردن تکالیف و چالش‌ها و پاداش دادن به گیم‌پلی و تسلط ثابت است تا اینکه بازیکنان چقدر زمان صرف یک عنوان می‌کنند.

استودیو Battlefield توضیح داد: «این به‌روزرسانی به‌طور قابل‌توجهی الزامات چالش را کاهش می‌دهد و سرمایه‌گذاری در زمان را کاهش می‌دهد، در حالی که بر پیشرفت مهارت محور تمرکز می‌کند که به بازی ثابت پاداش می‌دهد». چالش‌ها و تکالیف با اهداف تعیین‌شده زمان بازی هماهنگ می‌شوند و این تغییرات الزامات را با اهداف هماهنگ می‌کند و آنها را در طول یک جلسه معقول قابل دستیابی‌تر می‌کند.»

توسعه دهندگان همچنین تغییراتی در بازی ایجاد کردند تا از سوء استفاده ای مطمئن شوند که باعث شد حالت بازی جدید Strikepoint مقدار غیرعادی XP کسب کند. این تغییرات حول محور حفظ “پیشرفت منصفانه و ثابت” در حالت های بازی بود.

توسعه‌دهنده اوایل این ماه اعلام کرد: «ما مشکلی را شناسایی کرده‌ایم که بر میزان XP کسب‌شده در حالت Strike Points تأثیر می‌گذارد. “برای حفظ پیشرفت منصفانه و منصفانه، ما برخی از تنظیمات موقتی را در این حالت XP در حالی که راه‌حل‌های بلندمدت را بررسی می‌کنیم، انجام داده‌ایم. از درک شما متشکریم و در صورت ایجاد تغییرات بیشتر، شما را به‌روزرسانی خواهیم کرد.”

از سوی دیگر، استودیوی بتلفیلد به دلیل اندازه نسبتا کوچک نقشه های خود انتقادات زیادی را دریافت کرده است. میدان جنگ 6به خصوص پس از انتشار میدان جنگ: RedSec. در پاسخ به این انتقادات، تهیه کننده اصلی دیوید سارلند موافقت کرد که بازی در واقع به یک نقشه بزرگتر نیاز دارد که یک سندباکس جالب تری را برای بازیکنان فراهم کند.

هیچ یک از این مسائل مانع نشد میدان جنگ 6 با این حال، زیرا کاملاً موفق بوده است. گزارش هفته گذشته حاکی از آن بود که این بازی تیراندازی چند نفره از زمان عرضه در ماه اکتبر تاکنون بیش از 10 میلیون نسخه فروخته است. با این حال، طبق گفته Rhys Elliott از Alinea Analytics، ممکن است حداقل امسال این موفقیت برای پیشی گرفتن از «قدرت کلی بازار Call of Duty» کافی نباشد.

برای اطلاعات بیشتر، میدان جنگ 6، بررسی ها را بررسی کنید. این شوتر برای PC، PS5 و Xbox Series X/S موجود است.





نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید