Battlefield 6 Matchmaking از مهارت های بازیکن به عنوان یک عامل استفاده می کند ، پینگ از اهمیت بیشتری برخوردار است – تولید کننده


وت میدان نبرد 6 با جمع شدن بتا اول و آماده شدن برای بتا دوم در اواخر این هفته ، تیراندازان چند نفره هدف بحث در مورد استفاده از همبستگی مبتنی بر مهارت هستند. تهیه کننده دیوید را برای ارائه توضیحات و خنثی کردن هرگونه واکنش احتمالی احتمالی ارائه دهید سیارالند من از بستر رسانه های اجتماعی X برای تأیید آن استفاده کردم میدان نبرد 6 در حقیقت ، مهارت های بازیکنان برای مطابقت با هم در نظر گرفته می شود. با این حال ، این “در لیست” عواملی است که در الگوریتم بازی سازگاری بازی در نظر گرفته شده است.

در پست خود ، سیارالند Matchmaking ، که در اولین بتا باز استفاده شده است ، همچنین از تمام عواملی که بازی برای بازی در هنگام راه اندازی در نظر می گیرد استفاده می کند ، و اطمینان حاصل می کند که تمام عواملی که بازیکنان در این مسابقه به دست می آورند ، اولویت اصلی سیستم است. وی همچنین فاش کرد که سیستم تطبیق به طور خودکار تیم را برای گسترش کافی سطح مهارت های مختلف در طول بازی متعادل می کند.

وی نوشت: “ترخیص کالا از گمرک: بتا باز از همه اولویت های هماهنگی که از این پرتاب انتظار داریم استفاده کرد.” سیارالندبشر “و آنها همان عنوان قبلی هستند. ما پینگ را در اولویت قرار می دهیم و زمان را در اولویت قرار می دهیم تا از بیشتر چیزها پیش برویم. مهارت ها یک عامل هستند ، اما همه حالت های بزرگ برای کار خوب نیاز به یک مهارت گسترده تر دارند. تعادل تیم برای تشکیل تیمی به عنوان بخشی از این روند. “

از طریق این سیستم ، میدان نبرد 6 اول و مهمتر از همه ، می توانید اطمینان حاصل کنید که بازیکنان نیازی به نگرانی در مورد پرتاب ندارند آهسته با پینگ بالا مطابقت دارد. همچنین به نظر می رسد که این سیستم در تلاش است تا اطمینان حاصل کند که یک تیم پر از بهترین بازیکنان نیست و فقط مبتدیان تیم های دیگر است. در عوض ، گسترش یکنواخت بازیکنان پیشرفته و کم مهارت در هر دو تیم ایده آل به نظر می رسد.

سیارالند ما قبلاً جزئیات مربوط به مرورگر سرور را نیز فاش کرده ایم میدان نبرد 6 از پورتال در دسترس خواهد بود. او به آن اشاره کرد میدان نبرد 6رویکرد به مرورگر سرور ترکیبی دائمی از سرورهای گیم پلی با پیشرفت کامل به همراه سرورهای سفارشی را به بازیکنان می دهد و حتی بازی هایی که در حال حاضر در حال اجرا هستند “بهترین در هر دو جهان” بازی هستند. وی همچنین تأیید کرد که تست های موجود در مرورگر سرور برای شروع “به زودی” تنظیم شده است.

وی می نویسد: “این یک مرورگر سرور است ، حاوی یک سرور است ، برخی از آنها تجربیات سفارشی هستند ، برخی معتبر هستند (که بیشتر آن چیزی است که ما در این موضوع به دنبال آن هستیم).” “ترکیبی از استخر دائمی سرورها و استخر سرور اسپین واقعاً کمکی نمی کند. سرور مسابقه در ثانیه ها می چرخد (پر از بازیکنان) و بعد از پایان بازی می چرخد. خیلی بازی میانی بازیکن تنها باری است که می توانید به آن بپیوندید ، که آن را به یک ترکیب پیچیده تبدیل می کند (و پر از صف برای پیوستن به این مسئله است). “

“من فکر می کنم راه اندازی فعلی بهترین جهان را در هر دو جهان فراهم می کند ، زیرا می توانید از طریق مطابقت منظم سرورهای خود را بچرخانید ، یا می توانید یک سرور موجود را پیدا کنید که قبلاً در حال اجرا باشد یا خود را ایجاد کنید. بلافاصله مرورگر سرور خود را آزمایش می کنید تا بتوانید آن را تجربه کنید.”

میدان نبرد 6 در تاریخ 10 اکتبر در PC ، PS5 و Xbox Series X/S منتشر می شود. این بازی از 14 اوت یک بتا باز دریافت می کند. دریابید که تاکنون در مورد بازی فکر کرده اید.





نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید