Battlefield 6 – تغییراتی در بازی پس از بازخورد بازیکن از Labs Playtest نشان داد


نزدیک شدن به بتا دسترسی اولیه میدان نبرد 6 – با شروع 7 اوت – پس از افتتاح بتا برای همه در 9 اوت ، EA فاش کرد که پس از دریافت بازخورد ، چه تغییراتی در بازی ایجاد شده است. میدان جنگ آزمایشگاه آزمایشگاه را در نظر بگیرید. در یک پست گسترده ، این شرکت فاش کرد که چگونه نقشه ها ، کلاس های بازی تغییر یافته است و به لطف بازخورد ، تصمیم گرفت انتخاب سلاح های باز و بسته را برای کلاس ارائه دهد.

برای شروع کار ، انتخاب سلاح های باز و بسته به این معنی است که کلاس درون بازی فقط می تواند سلاح های مورد نیاز خود را مجهز کند. اما با این وجود ، این بازی امیدوار است بازیکنان را ترغیب کند تا با ارائه پاداش ، انتخاب “درست” را انجام دهند ، به گونه ای که ، به عنوان مثال ، شناسایی با اسلحه های تیرانداز می تواند نفس خود را در مدت زمان طولانی تر برای تراز کردن عکس های سر از حملات حفظ کند. بتا را باز کنید تا کارها را خاموش کنید میدان نبرد 6 این یک لیست پخش فتوح سلاح بسته است که پیشرفت کامل XP را ارائه می دهد. جدا از این ، بازیکنان همچنین می توانند لیست های پخش سلاح های باز را بازی کنند.

یک فیلم 8 ثانیه ای در مورد چگونگی تغییر نقشه های مختلف بازی منتشر شده است. می توانید این را در زیر بررسی کنید. این یک تجزیه و تحلیل نقشه نقشه بر اساس حرکات و رفتارهای بازیکن در طول بازی های بازی است. پس از مشاهده چگونگی حرکت بازیکنان در نقشه ، توسعه دهندگان بخش هایی از منطقه و راهرو را تغییر دادند تا “جریان حرکت و سرعت را که بازیکنان در آن می گذرانند بهبود بخشند و با یکدیگر بجنگند.” تغییرات عمده ای که در نقشه ایجاد شده است شامل ارائه گزینه های پوشش بیشتر و تنظیمات بیشتر برای متناسب با اندازه های هدف است.

جالب اینجاست که توسعه دهندگان همچنین اطلاع می دهند که یک حالت بازی سلطه که به بازیکنان اجازه می دهد در هر دور از یک تخم ریزی استفاده کنند ، راهی برای بازیکنان برای احیای متحدین خود پیدا می کند. توسعه دهندگان متوجه شده اند که متحدین احیاء عناصر اصلی گیم پلی سنت هستند میدان جنگ حالت بازی تصمیم گرفت با “اضافه کردن لایه های اضافی استراتژی و کار تیمی به تجربه” منجر به تسلط شود.

سلاح های مختلف در بازی نیز تنظیم شده است. به طور خاص ، تنظیمات مربوط به آمار زمان کشتن و مرگ انجام شده است. با در نظر گرفتن بازخورد بازیکن ، توسعه دهندگان همچنین تصمیم گرفته اند در حالی که UI سفارشی سازی را کاربر پسند تر می کنند ، به سفارشی های بیشتری اجازه دهند. UI همچنین بهتر نشان دهنده سلاح های امضاء برای بازیکنان است و به آنها امکان می دهد بارگذاری های مبتنی بر کلاس را به طور مؤثر مدیریت کنند.

تغییراتی که در چهار کلاس بازی ایجاد شده است (حمله ، مهندس ، پشتیبانی و شناسایی) نیز مفصل است. به عنوان مثال ، حمله به احتمال بهبودی خود را کاهش می دهد. در عوض ، ابزارهایی که می توانند به آنها دسترسی پیدا کنند تا در خط مقدم کلاس قرار بگیرند ، مواردی مانند انژکتورهای آدرنالین مقاومت کلاس در برابر فلاش و اثرات حیرت انگیز را نشان می دهند و مقاومت بیشتری در برابر آسیب های انفجاری و سوخته ای ایجاد می کنند. این حمله همچنین به صفاتی دسترسی دارد که شما را ترغیب می کند که در خط مقدم باشید ، مانند حضور که سرعت گرفتن عینی اعضای تیم مجاور را افزایش می دهد.

در حالی که مهندسان و پشتیبانی با پیشرفت بتا تغییرات کمتری را مشاهده می کنند ، Recon شاهد تغییرات اساسی است که مسیر آموزش Pathfinder را با مسیر آموزش جدید Spec Ops جایگزین می کند. پاس جدید آموزش ، پاداش های جدید مبتنی بر مخفیک را ارائه می دهد ، مانند پیدا کردن وسایل دشمن در این نزدیکی ، پیدا کردن خانه های خفاش ساکت و به شما امکان می دهد با چالش برانگیز آن را سریعتر از نبرد ترک کنید. Recon همچنین می تواند از ویژگی های Spotting AIM استفاده کند که به طور خودکار دشمنانی را که کلاس شما در هنگام هدف چشم انداز به دنبال آن است ، به دنبال آن است.

میدان نبرد 6 این دستگاه در PC ، PS5 و Xbox Series X/S در دسترس خواهد بود. اولین دوره بتا به عنوان بتا بسته در تاریخ 7 اوت آغاز می شود و در تاریخ 9 اوت برای همه باز می شود تا اینکه آنها در تاریخ 10 اوت آفلاین شوند.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید