در همین حال دروازه بالدر 3 در حالی که بازیکنان باید منتظر بمانند تا نسخه بتای بسته Patch 7 در اواخر این هفته منتشر شود، استودیو Larian برخی از نکات برجسته را بیان کرده است. ما قبلاً در مورد صفحه نمایش پویا و پایان های شیطانی می دانیم، اما Mod Manager به شما اجازه می دهد مودهای ایجاد شده توسط کاربر را در بازی نصب کنید.
با این حال، بازیکنان می توانند مکانیک Honor Mode را در حالت سفارشی فعال کنند. اگر میخواهید تمام اکشنهای مختلف Legendary را برای دشمنان، از جمله اکشنهای جدیدی که در پچ 7 ارائه میشوند، امتحان کنید، میتوانید بدون مرگ دائمی این کار را انجام دهید. گزینههای ویدیو نیز با فهرستهای کشویی برای ارتقای نوع و حالت مورد بازبینی قرار گرفتهاند، و اکنون میتوانید واکنش دلخواه خود را در واسط واکنش تنظیم کنید و ببینید.
هنگام دادن آیتم های جادویی به گیل، می توانید آنها را مستقیماً از جعبه ذخیره سازی نیز بدهید (لوت مجهز به وضوح نمایش داده می شود). همه اینها علاوه بر اصلاحات و بهبودهای متعدد است. برخی از یادداشتهای پچ را در زیر و جزئیات کامل را اینجا بررسی کنید. لطفا مراقب اسپویل ها باشید.
پچ 7 در ماه سپتامبر منتشر خواهد شد دروازه بالدر 3با جزئیات بیشتر شما را در جریان خواهیم گذاشت.
پچ 7 برجسته
برجسته
- معرفی پایان های شیطانی: پایان های سینمایی کاملاً جدید برای بازی سازهای واقعاً شرور.
- مدیر مد خودمان را اضافه کردیم. این به شما امکان می دهد مودهای ایجاد شده توسط انجمن را مرور، نصب و استفاده کنید.
- اصلاح شده در گیم پلی صفحه تقسیم شده: هنگام بازی در صفحه تقسیم شده، دو نیمه صفحه به صورت پویا با یکدیگر ترکیب می شوند، زمانی که شخصیت های بازیکن در بازی به یکدیگر نزدیک می شوند، و هنگامی که شخصیت ها دور می شوند، صفحه نمایش به صورت پویا تقسیم می شود. این اصلاح در کنار تعدادی از بهبودها و اصلاحات دیگر برای بهبود تجربه کلی صفحه نمایش تقسیم شده است.
نبرد حالت افتخاری
- زمانی که Dror Ragzrin داخل لانه عنکبوت است، از یک طلسم جدید به نام “Arachnid Compulsion” برای دوستی با عنکبوت های ساکن آنجا استفاده می کند و آنها را برای مبارزه با دشمن واقعی خود، یعنی شما، متحد می کند.
- Bullet حالت جدیدی به نام “ترازوهای الماس” و یک اکشن افسانه ای جدید به نام “ترازوهای خرد کردن” دارد.
- Malus Thorm یک اکشن افسانه ای جدید به نام Grasping Appendage دارد.
- هاله ها و طلسم های جدید برای تماشاگران اضافه شد: نگهبان وحشت زده و کابوس چشم.
- Ch'r'ai Tska'an، رهبر کمین Githyanki در Act II، یک اقدام افسانه ای جدید به نام Soul Sacrifice دارد.
- Ch'r'ai Har'rak، رهبر Githyanki در لانه شوالیه های سپر، یک اکشن افسانه ای جدید به نام “آغوش تونارات” دارد.
- Ptaris یک اکشن افسانه ای جدید به نام Ptarian Dogma دارد.
رابط
- گزینه های ویدیوی درون بازی را اصلاح و سازماندهی مجدد کرد تا منطقی تر و قوی تر شود. یک منوی کشویی Upscaling Type، گزینه Upscaling Mode و نوار لغزنده Upscaling Sharpness اضافه می شوند و بلافاصله گزینه های تحت تأثیر آنها قرار می گیرند.
- ما رابط کاربری react را بهروزرسانی کردهایم، بنابراین اکنون میتوانید به سادگی واکنشی را که میخواهید استفاده کنید تغییر دهید و بررسی کنید. (این کار نیاز به انتخاب بارها و بارها “پاسخ ندهد” را برطرف می کند.)
- یک منوی گزینه های تجهیزات جدید به برگه کاراکتر کنترلر اضافه شد.
- پانلی که برای «اهدا» آیتمهای جادویی به گیل باز میکنید، اکنون مواردی را در صندوقهای گنج مسافر نمایش میدهد. همچنین، موارد مجهز در حال حاضر اکنون نمایش داده می شوند.
- متوجه شدم که برخی از افراد کف میپاشند، بنابراین شروع کردم به شستن خود با صابون و اسفنج به جای «مصرف»، «استفاده» نامید.
- مشکلی برطرف شد که در آن در صورت ایجاد یک Dream Guardian و سپس ویرایش مجدد شخصیت بازیکن، نام شخصیت بازیکن در حین ایجاد شخصیت به “Custom” برمیگردد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن انتخاب یک شاهکار هنگام تراز کردن، توانایی املایی اشتباه را نشان می داد.
هنر
- یک صفحه بارگیری جدید به Act 3 اضافه شد که خیابان های شلوغ Baldur's Gate را نشان می دهد.
- مشکلی که در آن بخش دامن زره سرعتی آدامانتین کوتوله ماده وجود نداشت برطرف شد.
- قطع شده از نامه مقیاس Adamantine بر روی شخصیت های مرد بزرگ.
گیم پلی
- اکنون می توانید یک بازی حالت سفارشی را با استفاده از مکانیک حالت Honor هنگام شروع یک بازی جدید شروع کنید. این هست،[ルールセット]این را می توان از بازشو انجام داد.
- Kuo-Toa قول داده اند که ارتشی برای کمک به شما در نبرد نهایی بسازند. یعنی مگر اینکه همه در اولین اقدام بمیرند.
- کمکی که گوندیان ها برای نبرد نهایی وعده داده بودند در قالب ناظران فولاد دوستانه می رسد. زانا توبین بابت تاخیر عذرخواهی می کند.
- گزینه های رنگ مو در ایجاد شخصیت اکنون پس از انتخاب مدل موی طاس همچنان در دسترس هستند و به شما این امکان را می دهند که به بازی با رنگ ابرو ادامه دهید.
- دیالوگ های بالای سر که از چندین کاراکتر بازیکن پشتیبانی می کنند اکنون می توانند شامل کاراکترهایی باشد که به بازیکنان مختلف اختصاص داده شده است. (پیش از این، محدود به شخصیت هایی بود که توسط یک بازیکن کنترل می شد.) این به معنای مکالمات بیشتر بین شخصیت های بازیکن در بازی های چند نفره است.
- پنهان کردن گروهی دیگر بر احضاریه هایی که به گروهی در خط حزب شما مرتبط نیستند تأثیر نمی گذارد.
- تغییر رفتار هنگام انتخاب تجهیزات کمپینگ برای استراحت طولانی. هنگام انتخاب وسایل کمپینگ انباشته، بازی اکنون فقط آنچه را که نیاز دارد از پشته می گیرد.
- دیگر نمیتوانید از طریق آزمایش Leap of Faith در Gauntlet of Shar به سادگی روی آخرین پلتفرم کلیک کنید و کاراکترتان راهی برای آن پیدا کند. شار تهدید کرد که اگر این مشکل را حل نکنیم، ما را کتک خواهد زد.
- اشکالی را برطرف کرد که در آن احیای لائزل در ساحل در Act I باعث می شد که او در خط حزب ظاهر شود اما در جهان نه، و خروج از قانون اول را غیرممکن می کرد.
- برخی از بازیهای ذخیره را که گیل در هنگام بارگیری Necrotic Aura گیر کرده بود، رفع شد.
- رفع مشکلی که در آن بدن Minthara گاهی اوقات در صفحه نمایش سطح بالا نامرئی می شد. (من از حالتی که به نظر می رسید سر و دستان شناور بودند را دوست داشتم، اما اوه خوب.)
انیمیشن
- آستاریون دیگر فقط یک انیمیشن بیکار نیست که در کمپ نشسته و کتاب می خواند.
- انیمیشن بیکار جدید برای Minsc در کمپ اضافه شد. نمی دانم بو به او تای چی یاد داده یا نه.
- کارلاخ دیگر سمت تراشیده شده سر خود را برس نمی کشد.
نویسنده: Ravi Sinha