AVOWED – دشمنان به سطح بازیکن گسترش نمی یابند


در مصاحبه اخیر با Minnmax ، متقلب کارگردان بازی کری پاتل فاش کرده است که دشمنان RPG اکشن آینده در سطح بازیکنان گسترش نمی یابند. این برای بازیکنان این است که با وجود شخصیت شما ضعیف یا قوی ، دشمنان شما در سطح قدرت استاتیک باقی می مانند. این امر می تواند باعث شود که برخی از دشمنان برای کشتن زودهنگام بسیار قوی باشند ، اما بازیکنان در نهایت می توانند با شکست دادن همان دشمن ، تجهیزات بهتری پیدا کنند و قوی تر شوند.

از جمله سؤالاتی که بن هانسون از مینماکس در جلسه مصاحبه سریع شلیک کرد این بود که آیا دشمن در سطح بازیکن گسترش می یابد یا خیر. پاتل پاسخ می دهد: “دشمنان در سطح شما مقیاس نمی کنند.” متقلب تصور غلط در مورد عنوان.

این یک تغییر جالب از روندهایی است که در سایر نسخه های مهم RPG مشاهده می شود. قدرت دشمن غالباً به سطح قدرت خود بازیکن گسترش می یابد تا از آزار و اذیت بازیکن با مشکل کسالت در حال عبور از طریق دشمنان اولیه و بخار جلوگیری شود. با شخصیت های نیمه دوم بازی. عناوین مانند دیابلو 4 همچنین ، به عنوان مثال ، RPG های Bethesda تمایل دارند که به شدت به مقیاس بندی سطح متکی باشند.

در همان مصاحبه ، پاتل همچنین دریافت که حدود یک سوم تیم هایی که او روی آن کار کرده است. ستون ابدی RPG در حال کار است متقلب به نوعی او همچنین داستان را ذکر کرد. متقلب در بعضی مواقع نقطه بازگشت و فراتر از آن وجود دارد که بازیکنان قادر به شرکت در محتوای جانبی بیشتر نیستند. بازیکنانی که مشتاقانه منتظر کاوش بیشتر دنیای بازی هستند ، باید به جای کاوش پس از چرخش اعتبار ، یک بازی جدید را شروع کنند.

پاتل همچنین فاش کرد که متقلب در سری Xbox X با حداکثر 60 فریم در ثانیه اجرا می شود. با این حال ، جزئیات مربوط به عملکرد در سری Xbox S هنوز مشخص نشده است.

یک بازیکن رایانه شخصی که منتظر آن هستم متقلب شما می توانید مشخصات مورد نیاز را که توسط Obsidian در ماه نوامبر نشان داده شده است ، بررسی کنید. حداقل سخت افزار شامل حدود 4 نسل CPU های میان رده از Intel و AMD ، حداقل یک GPU AMD Radeon RX 5700 یا Nvidia Geforce GTX 1070 ، 16 گیگابایت رم است.

Berto Ritger ، طراح منطقه ای محیط زیست در ماه دسامبر فاش کرد که بازیکنان می توانند در مورد نحوه مقابله با این تلاش ، انتخاب های سرگرم کننده ای انجام دهند. این شامل تکمیل اهداف QUEST به ترتیب خاص و حتی به دست آوردن تلاش برای اولین بار قبل از تکمیل سیاه چال است. بازیکنان همچنین می توانند گزینه ها و اسرار را برای باز کردن پایان های مختلف درک کنند.

متقلب قرار است در تاریخ 18 فوریه در سری رایانه های شخصی و Xbox X/S منتشر شود. او همچنین در روز اول بازی در پاس بازی ظاهر می شود. جزئیات این عنوان پس از انتشار بررسی در تاریخ 13 فوریه در دسترس خواهد بود. در همین حال ، در اینجا برخی از افکار در مورد اینکه چرا بازیکنانی که بازی ها را با انتخاب و نتایج دوست دارند باید توجه کنند: متقلببشر



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید