توسعه دهنده Assassin’s Creed Shadows با نینتندو برای بهبود پشتیبانی از VRR در بازی های بیشتر همکاری می کند.


بر کسی پوشیده نیست که یوبی‌سافت در طول سال‌ها رابطه نزدیکی با نینتندو حفظ کرده و بازی‌هایی را منحصراً برای کنسول‌های نینتندو ساخته است، اما در مصاحبه‌ای جدید، این شرکت فاش کرد که به نینتندو کمک می‌کند تا پشتیبانی از نرخ نوسازی متغیر (VRR) را در سایر بازی‌های سوییچ 2 بهبود بخشد. یوبی سافت قبلاً در مورد چگونگی دستیابی به پشتیبانی از VRR در نسخه سوییچ 2 صحبت کرده است. Assassin’s Creed Shadowsاستودیو از FRVR برای توضیح بیشتر فناوری مورد استفاده از جمله الگوریتم های اختصاصی آن استفاده کرد.

یوبی سافت می گوید: Assassin’s Creed Shadows و قانون شکنان جنگ ستارگان تکنیک مشابهی برای استفاده از نرخ نوسازی متغیر سوییچ 2 حتی زیر 40 هرتز استفاده می شود. ”

این شرکت توضیح داد: «Shadows 30 فریم در ثانیه را هدف قرار می‌دهد و کنسول VRR در حال حاضر فقط در 40 هرتز و بالاتر کار می‌کند، بنابراین ما از یک راه‌حل هوشمندانه استفاده می‌کنیم. همان فریم به طور موثر دو بار نمایش داده می شود، یک بار در وسط قاب و یک بار در انتها، بنابراین سخت افزار در فواصل زمانی 60 هرتز خروجی می گیرد و در عین حال تصاویری صاف را حفظ می کند.

یوبی‌سافت در ادامه تأیید کرد که همین فناوری که به عناوینش اجازه می‌دهد از VRR در سوییچ 2 پشتیبانی کنند، بخشی از موتور داخلی Anvil است که تمام آخرین بازی‌هایش را تامین می‌کند. این بدان معنی است که می توان از آن برای عناوین بعدی، از جمله شایعات آتی نیز استفاده کرد. Assassin’s Creed 4: Black Flag دوباره همگام سازی شد، احتمالاً برای سوییچ 2 نیز خواهد آمد.

علاوه بر این، یوبی سافت “به همکاری با نینتندو برای بهبود پشتیبانی VRR در آینده ادامه خواهد داد.”

یوبی سافت قبلا هر دو را منتشر کرده است، Assassin’s Creed Shadows و قانون شکنان جنگ ستارگان در حال حاضر مشخص نیست که آیا این شرکت عناوین مهم دیگری را برای نینتندو سوییچ 2 منتشر خواهد کرد یا خیر.Rainbow Six Siege X– به سکو.

الکساندر کارپازیس، مدیر خلاقیت، در ماه اکتبر گفت که این شرکت در حال حاضر روی آوردن تیراندازان رقابتی به پلتفرم‌های بیشتر متمرکز نیست. با این حال، او همچنین از ضرب المثل «هرگز نگو هرگز» استفاده کرد تا بگوید که لزوماً به این معنی نیست که به کنسول‌های نینتندو نمی‌آید.

برای ما، ما همیشه بر روی پلتفرمی که در حال حاضر روی آن هستیم تمرکز می کنیم و مطمئن می شویم که بهترین تجربه است، و هر زمان که گیم پلی جدیدی انجام می دهیم، روی آن پلتفرم تمرکز می کنیم. [that] از پلتفرم هایی که ما استفاده می کنیم استفاده کنید. بنابراین پلتفرم های جدید لزوماً در این مرحله برای ما تمرکز ندارند. اما باز هم، ما یک بازی زنده هستیم، 10 سال گذشته است. من خیلی وقت پیش یاد گرفتم که هرگز نگو هرگز. بنابراین شما شاهد رشد پلت فرم و همچنین ظهور فرصت های جدید خواهید بود.”

درباره Assassin’s Creed ShadowsUbisoft در گزارش درآمد اخیر خود در ماه گذشته فاش کرد که عنوان اکشن-ماجراجویی جهان باز خود عملکرد بیش از حد داشته است. در گزارش درآمد خود، این شرکت گفت که این عنوان دارای یک به روز رسانی رایگان است که New Game+ را معرفی می کند. میخ های آوجی گسترش

از کیش قاتل این مجموعه به طور کلی همچنین موفق به تولید «211 میلیون روز جلسه» شده است که به گفته یوبی سافت 35 درصد بیشتر از میانگین چند سال گذشته است.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید