Ubisoft همچنان به تحریک شعله اعتیاد به مواد مخدره در تریلر داستان جدید و توده جدید تبلیغات تفصیلی می پردازد. سایه عقاید قاتل. به عنوان بخشی از توسعه ، این شرکت همچنین فاش کرد که از مجموعه کامل عملکرد دسترسی RPG Action Action آینده چه چیزی را باید انتظار داشت.
به گفته کارگردان UX جاناتان بدارد سایه ، Ubisoft فرصتی برای بازسازی ، تقویت و بهبود مجموعه دسترسی به روش های مختلف داشته است.
وی گفت: “من راه ساخت بازی را تغییر دادم ، بنابراین مجبور شدم کارهای زیادی را انجام دهم ، بنابراین من توانستم یک عنصر بی تأثیر را همانطور که می خواستیم دوباره بررسی کنم.” “توابع خاص با بازگشت ، تغییر خود رابط و در برخی موارد ، تغییر عملکرد بهره می برد.
سایه اعتقادات قاتل توابع دسترسی شامل گزینه های اساسی مانند AIM Assist ، Subtitles و Customizaiton HUD ، گزینه های پیشرفته تر ، از جمله حالت که جنگ را ساده می کند ، شیوه ای که اکتشاف را ساده می کند و چهار گزینه دشواری فردی: نبرد و خفا.
همچنین می توانید انتظار داشته باشید که بسیاری از گزینه های دوربین ، توضیحات صوتی در مورد فیلم ها ، روایت صفحه ، گزینه های رنگ آمیزی و غیره ، آموزش های بخش های Codex و کنترل های کاملاً گزارش شده را داشته باشید. لیست کامل توابع دسترسی را در زیر مشاهده کنید.
سایه عقاید قاتل PS5 ، Xbox Series X/S و PC در تاریخ 20 مارس منتشر می شوند. این نسخه با Anims Hub Punch همراه است.
لیست عملکرد قابلیت دسترسی
بصری
- گزینه های برند رنگی -رنگ یک عنصر گیم پلی خاص را از لیست از پیش تعیین شده تغییر دهید
- Narling of Screen -شما می توانید نه تنها برای اکثر موارد منو ، بلکه برای بسیاری از ماژول های HUD و عناصر حساس به زمان نیز روایت کنید.
- HUD سفارشی سازی -عملکردی برای روشن یا خاموش کردن همه عناصر HUD به طور همزمان ، یا استفاده از میانبر یا کدورت از پیش تعیین شده ، تغییر اندازه ، اندازه نماد یا بهبود خوانایی
- لرزش صفحه روی/بلوط
صوتی
- زیرنویس ها -رنگ های مختلف ، جهت بلندگوها ، احساسات بلندگوها
- زیرنویس های بازی -به تحریک و منشأ آن بازگردد
- توضیحات صوتی سینمایی -توصیف فیلم ها
- نشانه صوتی/جمع آوری صوتی -علائم و بازخوردی که ناوبری را امکان پذیر می کند و کشف را با صف غیر تصویری عبور می دهد
- سوار صوتی جدا شده فردی
ناوبری و راهنمایی
- ftue -اولین تجربه کاربر جریان بازگشت و گزینه های مهمی برای اولین دسترسی فراهم می کند
- حالت راهنما -پیشبرد سیستم های منطقی ، حذف بخشی از گیم پلی ، کاهش نیازهای بازیکنان در جستجوی و جستجوی محتوا
- بخش آموزش -آموزش همیشه در بخش Codex است
- اگر عملکرد منو جدید دارید ، آموزش منو -همیشه هشدار
- خطوط ورود به سیستم -خطوط همه را می توان با دقت از ابتدا تا انتهای گفتگو خواند
کنترل کردن
- کنترل مجدد -نقشه برداری -بازی ورودی Re -maps و اقدامات آنها (نگه دارید ، فشار دهید ، مطبوعات را فشار دهید)
- بسیاری از دستگاه های ورودی مانند ماوس و صفحه کلید ، کنترل کننده ، ترکیب
- قفل -on دوربین -دوربین دشمن را قفل می کند
- معکوس x و y -axis -قابلیت معکوس کردن محور برای هدف
- Stick Reversal -عملکرد چوب آنالوگ را روشن می کند
بازی
- چهار تنظیم مشکل برای خفا و نبرد وجود دارد.
- حالت راهنما -پیشبرد سیستم های منطقی ، حذف بخشی از گیم پلی ، کاهش نیازهای بازیکنان در جستجوی و جستجوی محتوا
- Canon Mode -انتخاب اتوماتیک قابل انتخاب از تصمیم داستان برای داستان “Canon” برای توسعه
- تقریباً حالت حمله -نبرد را با استفاده از یک ورودی منفرد به جای چندین دکمه و ترکیب های پیچیده جدا کنید
- رویداد زمان بندی سریع -نوع ورودی مورد نیاز برای تکمیل رویداد سریع زمان می تواند به طور کامل ساده یا پرش شود
- پشتیبانی هدف -4 پشتیبانی از سطح پشتیبانی (خاموش ، سبک ، متوسط ، کامل)
نویسنده: Shubhankar Parijat