حتی با خروج کلینت هاکینگ به عنوان مدیر خلاق، Assassin’s Creed Codename Hex ظاهرا یوبی سافت پشتیبانی زیادی از آن دارد. این می تواند تا حدی به این دلیل باشد که از آنجایی که زیر چتر Vantage Studios قرار دارد، پایدارتر است. با این حال، طبق گزارش تام هندرسون، توسعه دهندگان بیشتری به دلیل کیفیت بالای آن علاقه مند به کار روی آن هستند.
اما این تمام چیزی نیست که او باید به اشتراک بگذارد. در قسمت جدیدی از پادکست بازی Insider، او گزارش داد که گفته می شود السا تازه وارد روی جنبه جادوگری خود تمرکز کرده است، اما فقط “تا حدی مشخص”. ظاهرا، Ezio Auditore da Firenze Assassin’s Creed 2 برنامه این بود که “تقریباً نیمی از بازی” باشد و “به نوعی به او یاد بدهیم که چگونه یک قاتل و چیزهایی از این قبیل باشد.”
اینکه آیا هنوز هم همینطور است، باید دید، اما به نظر میرسد که یوبیسافت نبرد این سری را نیز «کاملاً» بازنگری کرده است. هندرسون گفت: “آنها در واقع یک آکروبات را برای انجام موکاپ استخدام کردند، بنابراین آکروباتیک و چیزهای زیادی در سیستم رزمی وجود خواهد داشت.”
وی در پایان گفت: Assassin’s Creed Codename Hex به نظر می رسد نسخه تعطیلات 2027 باشد. این مطابق با عناوین قبلی است که در ماه نوامبر منتشر شده بودند (Assassin’s Creed Shadows اگر اینقدر دیر نکرده بودم، همین را دنبال می کردم). اگر نه تا اوایل سال 2027، این ممکن است زمانی در سال جاری اعلام شود. سایه پایان این سال.
یوبی سافت جز این واقعیت که این یک بازی نقش آفرینی نیست جزییات دیگری را فاش نکرده است. اسم رمز هگز. شایعات حاکی از آن است که این یک بازی خطی با برخی عناصر جهان باز است و گفته می شود که تا به امروز «تاریک ترین» اثر آن است، اما باید منتظر ماند و دید.
نویسنده: Ravi Sinha