مالک ARC Raiders Studio می گوید که همه توسعه دهندگان از ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی استفاده می کنند


علیرغم موفقیت غیرقابل انکاری که استودیو Embark با بازی های تیراندازی استخراجی خود به دست آورده است. مهاجمان ARCاین استودیو همچنین به دلیل استفاده از ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی برای تولید صداهای تبدیل متن به گفتار در بازی با انتقادات قابل توجهی مواجه شده است. در مصاحبه اخیر با Game*Spark، مالک استودیو Nexon گفت که گیمرها باید تصور کنند که تقریباً هر توسعه‌دهنده‌ای در آنجا تا حدی از هوش مصنوعی استفاده می‌کند.

در مصاحبه ای که توسط Automaton Media ترجمه شده است، Junghun Lee مدیر عامل Nexon در مورد استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازی و اینکه چگونه تقریباً هر استودیو خارج از کشور از این فناوری به نحوی استفاده می کند صحبت کرد. او خاطرنشان می کند که برای انجام این کار، حتی استودیو Embark نیز باید از آن استفاده کند، زیرا اساساً به یک مسئله وجودی برای استودیو تبدیل می شود.

لی گفت: اول از همه، من فکر می کنم مهم است که فرض کنیم همه شرکت های بازی در حال حاضر از هوش مصنوعی استفاده می کنند. اما اگر همه از فناوری مشابه یا مشابهی استفاده می‌کنند، سؤال واقعی این است: چگونه زنده می‌مانید؟ فکر می‌کنم انتخاب استراتژی‌هایی که به شما مزیت رقابتی می‌دهد مهم است.»

استفان استرندبرگ، مدیر ارشد اجرایی و یکی از بنیانگذاران استودیو Embark، قبلا در مورد نحوه استفاده از هوش مصنوعی صحبت کرده است. مهاجمان ARC، توجه داشته باشید که استفاده از آن در تیراندازی PvPvE اساساً همان سطحی است که ما به آن نگاه می کنیم. مسابقه فینال. او گفت: «ما از ترکیبی از ضبط‌های بازیگران واقعی و TTS استفاده می‌کنیم. “یعنی این درست است [ARC Raiders] به همین ترتیب. در مورد اینکه چرا در وهله اول از این ابزارها استفاده شده است، استرندبرگ گفت که این بخشی از تلاش استودیو برای ایجاد دنیایی بزرگتر برای بازی است، حتی اگر خود استودیو نسبتا کوچک است.

او گفت: “ما در تلاش هستیم تا از آنچه می توانیم حداکثر استفاده را ببریم. ما سعی می کنیم به عنوان یک تیم کوچک، جهان ثروتمند را به درستی جذب کنیم، اما هنوز کوچک هستیم… اما ما از هوش مصنوعی مولد در سایر زمینه ها در سراسر بازی استفاده نمی کنیم.”

استفاده از هوش مصنوعی ممکن است برای برخی بحث برانگیز باشد، اما مطمئناً متوقف نخواهد شد. مهاجمان ARC یک نقطه عطف چشمگیر به دست آمده است. اوایل این هفته، Nexon فاش کرد که این تیرانداز از تاریخ انتشار خود در 30 اکتبر، بیش از 4 میلیون نسخه فروخته است. این رقم فروش واحدهای فروخته شده بر روی PC، PS5 و Xbox Series X/S را در نظر می گیرد.

در فروش، مهاجمان ARC این ممکن است عالی باشد، اما حتی تعداد بازیکنان همزمان Extraction Shooter نیز بسیار چشمگیر بود. استودیو Embark اخیراً این واقعیت را جشن گرفته است که بیش از 700000 بازیکن به طور همزمان در آخر هفته گذشته تیراندازی را تجربه کردند.

راه‌های مختلفی برای بازی و شرکت وجود دارد. مهاجمان ARC کاملاً ما را شگفت زده کرد، بسیار فراتر از آن چیزی که تصور می کردیم. شما ما را غافلگیر می کنید، از ما پیشی می گیرید و مراقب ما هستید. توسعه‌دهندگان در بیانیه‌ای در رسانه‌های اجتماعی گفتند: “ما هیچ راه دیگری نداریم. آنچه مهم است این است که ما را تشویق کنید تا بهتر شویم. ما بسیار سپاسگزاریم که در این سفر با شما هستیم.”

مهاجمان ARC برای PC، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. برای اطلاعات بیشتر، نظرات ما را در مورد علت بررسی کنید. میدان جنگ 6 کانون توجه را از Call of Duty: Black Ops 7. لطفاً نظرات را نیز بررسی کنید.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید