بازیکنان ARC Raiders از Embark Studio می‌خواهند تا استفاده از اکسپلویت escape hatch spawn را جریمه کند


در همین حال مهاجمان ARC به خودی خود بسیار خوب عمل می کرد، اما هر چند وقت یکبار، یک اکسپلویت یا هک جدید کشف می شود که پایگاه پخش را به دیوانگی می برد. آخرین اکسپلویت اساساً به بازیکنان این امکان را می دهد که دریچه فرار را باز کنند و بلافاصله به Speranza بازگردند و به بازیکنان این امکان را می دهد که از عواقب گرفتار شدن در یک مبارزه فرار کنند. این اکسپلویت، همانطور که توسط کاربر Reddit SteezeManStan گرفته شده و توسط کاربر TikTok syntax.media0 نشان داده شده است، به بازیکنان این امکان را می‌دهد که در صورت مرگ، غارت خود را از دست ندهند و تأثیر شکست را کاهش دهند.

در یک موضوع Reddit که در مورد این اکسپلویت بحث می کرد، چندین بازیکن فریاد زدند: مهاجمان ARC توسعه‌دهنده استودیوی Embark اقدامات سختی را علیه بازیکنانی که از آن استفاده می‌کنند انجام خواهد داد. ماهیت دقیق این اکسپلویت در حال حاضر ناشناخته است، اما برخی از بازیکنان این تئوری را مطرح کرده اند که به جای ایجاد یک دریچه فرار کاملاً جدید، صرفاً با دریچه فراری که از قبل در دنیای بازی وجود دارد تعامل دارد.

یکی از نظر دهندگان توضیح داد: “هر شی بازی مختصاتی دارد، حتی اگر قرار نباشد مانند یک دریچه حرکت کند. اگر دریچه بازی را در حافظه جابجا کنید، می توانید آن را مستقیماً بالای خود داشته باشید.”

“از لحاظ فنی، دریچه در محل عادی خود در سمت سرور است. اما به خاطر بازی، دریچه درست در کنار کاربر است. بازی موقعیت کاربر را هنگام فعال کردن سوئیچ بررسی نمی کند، بلکه فرض می کند که کاربر باید دقیقاً در کنار سوئیچ باشد.”

البته، بدون هیچ اظهارنظر واقعی از استودیو Embark، این همه هنوز حدس و گمان است. اما اگر واقعاً اینگونه است که این اکسپلویت کار می‌کند، برخی از اصلاحاتی که نظر دهندگان به توسعه‌دهندگان پیشنهاد کرده‌اند شامل بررسی متقاطع داده‌های مکان پخش‌کننده روی کلاینت و سرور برای اطمینان از قانونی بودن استخراج است.

به عنوان بخشی از به روز رسانی ژانویه، استودیو Embark اقداماتی را برای مقابله با استفاده فاحش از تقلب ها و سوء استفاده ها از طریق یک سیستم ممنوعیت سه ضربه ای انجام داده است. مهاجمان ARC. توسعه‌دهنده در یادداشت‌های وصله توضیح داد: “ما در حال اجرای یک سیستم ممنوعیت تدریجی برای Three Strikes هستیم. ممنوعیت‌ها از 30 روز به 60 روز افزایش می‌یابد که به ممنوعیت دائمی برای متخلفان مکرر ختم می‌شود.”

Patrick Söderlund، مدیر عامل استودیو (و اکنون رئیس اجرایی Nexon)، در اوایل این ماه در مورد سیستم ممنوعیت صحبت کرد. او به جزئیات زیادی در مورد نیاز به استفاده از سیستم فعالانه پرداخت و در عین حال اطمینان داد که بازیکنانی که در واقع تقلب نمی‌کنند به عنوان بخشی از مثبت کاذب گرفتار نمی‌شوند.

او توضیح داد: “همیشه آسان نیست زیرا لحظه ای که شما کاری را انجام می دهید، لحظه ای که چیزی به ذهنتان می رسد، آنها چیز دیگری را برای انجام دادن می اندیشند.” پروسه ممنوعیت بدیهی است که ظریف است، زیرا شما باید مطمئن شوید که افرادی که مستحق محرومیت هستند ممنوع می‌شوند، اگر منطقی باشد. در اعداد کلی، 0.1٪ تا 1٪ از جمعیت چند نفره در یک بازی چند نفره انبوه تقلب می‌کنند. بنابراین، تا حدی باید ممنوعیت موقت، طولانی مدت یا دائمی دریافت کنند.

سودرلوند در مورد اینکه چه تعداد از بازیکنان از زمان معرفی سیستم جدید محروم شده‌اند، گفت: «سیل» بازیکنانی که سعی می‌کنند با استودیو تماس بگیرند تا از محرومیت‌هایشان درخواست تجدیدنظر کنند. او گفت: “ما می دانیم که احتمالاً ده ها هزار بازیکن را در گذشته محروم کرده ایم.” او بار دیگر تاکید کرد که باید استودیوها اطمینان حاصل کنند که بازیکنان بی گناه تحت تأثیر قرار نخواهند گرفت.

مهاجمان ARC برای PC، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. Extraction Shooter قرار است این هفته شرایط نقشه کاملاً جدید را دریافت کند. برای جزئیات بیشتر پوشش ما را بخوانید.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید