مدیر طراحی می گوید که بازی ARC Raiders از منظر اول شخص “از هم می پاشد”


با تکیه بر موفقیت های اخیر، مهاجمان ARC به دنبال هرج و مرج سرور در آخر هفته، توسعه دهنده Embark Studios فاش کرد که در حال حاضر هیچ برنامه ای برای اضافه کردن حالت اول شخص به تیراندازی استخراج وجود ندارد. ویرجیل واتکینز، مدیر طراحی، در مصاحبه با PCGamer گفت: مهاجمان ARC از ابتدا برای استفاده از دیدگاه سوم شخص طراحی شده است و اضافه کردن حالت اول شخص باعث ایجاد تعدادی تغییرات در طراحی کلی بازی می شود.

واتکین گفت: «فکر می‌کنم بسیاری از غوطه‌ور شدن و جهان‌های ما و تعاملات شخصیت‌های شما با چیزهای موجود در جهان، با دشمنان، با بازیکنان دیگر، واقعاً با کیفیتی که از تیم انیمیشن، تیم صوتی ما، تیم محیطی ما حاصل می‌شود، تقویت می‌شود، و آنها با هم به عنوان یک بسته واقعاً خوب کار می‌کنند که واقعاً شخصیت شما را در آن دنیا قرار می‌دهد.» مثلاً چیزهای زیادی وجود دارد مهاجمان ARC برای افزودن قابلیت باید اصلاح شود.

این به این معنی نیست که از منظر اول شخص غیرممکن است، اما [third person] آنقدر خوب کار کرد که من اصلا اول شخص را نگاه نکردم. می‌دانم که مدل‌های هیبریدی مانند Helldivers 2 و برخی بازی‌های دیگر وجود دارد، اما فکر می‌کنم اگر بخواهیم این کار را انجام دهیم، باید تعداد زیادی از نحوه ساخت و چیدمان مناطق را دوباره ارزیابی کنیم. زیرا وقتی به صورت اول شخص بازی می کنید، دید بسیار خاصی پیدا می کنید. ”

با این حال، غوطه وری و گیم پلی تنها جنبه های استفاده از دیدگاه سوم شخص در بازی ها نیست. واتکینز همچنین گفت که دارایی های درون بازی مانند اشیاء تعاملی و بافت دیوار با این ایده طراحی شده اند که از زوم بیش از حد بازیکنان بر روی این اشیا جلوگیری کنند. او می‌گوید: «وقتی می‌توانید چهره‌ای روی دارایی نشان دهید، به نوعی از بین می‌رود. این به معنای “بسیار باورنکردنی” است. مهاجمان ARC از این گذشته، “هیچ فایده ای برای ما ندارد” بنابراین ما دیدگاه اول شخص را دریافت می کنیم.

در همان مصاحبه، واتکینز همچنین در مورد پایبندی استودیو Embark به تاریخ برنامه ریزی شده خود در 30 اکتبر صحبت کرد. مهاجمان ARC در رایانه شخصی، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. وقتی از او پرسیده شد که چرا سازنده این عنوان را بلافاصله پس از تست بازی در اوایل سال جاری منتشر نکرد، او گفت که استودیو آماده نیست.

او گفت: «ما خوشحالیم که بسیاری از مردم فکر می‌کردند بازی خوب کار می‌کند، اما هنوز چیزهای زیادی برای بهینه‌سازی وجود دارد. “هنوز ویژگی های زیادی وجود داشت که باید نهایی شوند. اشکالاتی وجود داشت. خوشبختانه آنها در فیلم های بسیاری از افراد نشان داده نشدند، اما برخی از اشکالات بد نیز وجود داشت. موارد زیادی وجود داشت که باید اصلاح می شدند.”

برای اطلاعات بیشتر، مهاجمان ARC، دریابید که چگونه استودیو Embark قصد دارد با پاک کردن سرور، یکی از جنبه های کلیدی ژانر Extraction Shooter، به سادگی با دادن حق انتخاب به بازیکنان در مورد بازنشانی یا عدم تنظیم مجدد پیشرفت خود، مدیریت کند.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید