توسعه دهندگان ARC Raiders می خواستند از انتشار نزدیک به Grand Theft Auto 6 اجتناب کنند


PvPvE Extraction Shooter مهاجمان ARC علیرغم اینکه در زمان نسبتاً شلوغی در میان صنایع سنگین وزن راه اندازی شد، موفقیتی باورنکردنی داشته است. میدان جنگ 6 و Call of Duty: Black Ops 7. در مصاحبه‌ای با GamesBeat، پاتریک سودرلوند، مدیرعامل استودیو توسعه‌دهنده Embark در مورد پنجره انتشار و اینکه چگونه استودیو سعی داشت از انتشار آن خودداری کند، بازی مورد انتظار Rockstar بود. سرقت بزرگ خودرو 6.

با توجه به اینکه، سرقت بزرگ خودرو 6 در ابتدا برای انتشار در پاییز 2025 برنامه ریزی شده بود، با چندین تاخیر مواجه شد، اما سودرلوند در مورد انتظار برای Rockstar Games صحبت کرد تا تاریخ انتشار مناسبی را اعلام کند تا استودیو Embark بتواند از آن جلوگیری کند. اشاره کرد که GTA6 تنها متغیر ناشناخته در بحث در مورد بود مهاجمان ARCاستودیو “احساس بسیار معقولی” در مورد تاریخ اکران فیلم دارد. میدان جنگ 6 در همان زمان بیرون خواهد آمد، ندای وظیفه سرعت انتشار سالانه را دنبال خواهد کرد.

زمانی که در مورد اینکه آیا باید بازی را جابجا کنیم یا نه صحبت کردیم، اولین مکالمه ای که داشتیم مشخصاً حول محور بود: GTAسودرلوند گفت: “ما نمی خواستیم به آنها نزدیک شویم.” فکر نمی کنم کسی بخواهد به آنها نزدیک شود. و ما منتظر بودیم که آنها اعلام کنند که چه زمانی آن را منتشر می کنند، و زمانی که آن را فاش کرد، احساس کردیم که می توانیم تاریخی را تعیین کنیم. ما یک حدس معقول داشتیم. میدان جنگ زمانش فرا رسیده بود، ما آن را می دانستیم ندای وظیفه همانطور که همیشه انجام می دهم، برنامه ریزی کردم که آن را تقریباً در همان زمان ارسال کنم. ”

در نهایت، مهاجمان ARC منتشر شد در طول میدان جنگ 6 و Call of Duty: Black Ops 7 این یک تصمیم عمدی توسط استودیو Embark بود. او گفت: «این از طرف ما کاملا عمدی بود. وقتی شروع به دیدن بیشتر کردیم، میدان جنگ 6، فکر کردم خوب به نظر می رسد. چیز زیادی ندیدیم ندای وظیفه. اما در نهایت احساس کردیم که بازی آماده انتشار است. ”

گیم پلی منحصر به فرد تری را ارائه می دهد. مهاجمان ARC در مقایسه با بازی های تیراندازی چندنفره از EA و Activision، به استودیو اعتماد به نفس می داد تا بین این دو عنوان برتری داشته باشد.

«ما یک گفتگوی طولانی و طولانی در مورد آن داشتیم [changing the release date]سودرلوند توضیح داد: “ما به این نتیجه رسیدیم که معتقدیم بازی بسیار قدرتمندی داریم و همچنین معتقد بودیم که می توانیم به جایی برسیم که بتوانیم به روشی متفاوت رقابت کنیم.” البته ما فکر نمی کردیم اینطور باشد میدان جنگ از این نظر، بازی به اندازه کافی منحصربه‌فرد بود که به تنهایی بایستد. ”

ما احساس کردیم که این بازی چیزی بسیار متفاوت از بازی‌های دیگر ارائه می‌دهد، و KPIهای بسیار قوی‌تری نسبت به تست‌های فنی قبلی‌مان داشتیم. همچنین آزمایش نهایی بازی را که اسلم سرور نامیده می‌شود، درست قبل از راه‌اندازی انجام دادیم که به ما داده‌های بیشتری داد تا در مورد راه‌اندازی احساس اطمینان کنیم.»

مهاجمان ARC برای PC، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. بررسی ما را برای جزئیات بیشتر بخوانید. همچنین بررسی کنید که Söderlund در مورد تولید چه گفته است. مهاجمان ARC افکار او در مورد اکران 40 دلاری، ویژگی های رقابتی مانند تابلوهای امتیازات، و امکان اقتباس تلویزیونی و فیلم از تیرانداز استخراج شده است.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید