تعیین طول مناسب برای یک بازی حداقل می تواند مشکل باشد. این به این دلیل است که طول بهینه برای یک تجربه بسته به ژانری که در آن قرار میگیرد میتواند بسیار متفاوت باشد. به عنوان مثال، بازی های ترسناک معمولاً بازی های نسبتاً کوتاهی هستند. و این برای بازی بعدی در بازی Frictional صدق می کند.فراموشی: پناهگاهبه همین ترتیب.
در مصاحبه اخیر با GamingBolt،Amnesia: The Bankersفردریک اولسون، رهبر خلاق، توضیح داد که عناوین ترسناک به طور متوسط حدود 4 تا 6 ساعت طول می کشند، اما این به تصمیم گیری بازیکن، ماهیت پویا و تصادفی بازی و سطح مهارت بازیکن بستگی دارد، به خصوص زمانی که بازی های تکراری در نظر گرفته شود، طول آنها می تواند باشد. به اندازه قابل توجه ای. فراموشی: پناهگاهنه لزوما طول، بلکه چالش برای زنده ماندن.»
اولسون به GamingBolt گفت: «برای یک بازیکن متوسط، ما زمان بازی برای یک بازی را حدود 4 تا 6 ساعت تخمین می زنیم، اما می تواند به طور قابل توجهی متفاوت باشد. تمرکز بازی لزوماً طول نیست، بلکه چالش بقا است. بنابراین برخی از بازیکنان بازی را تنها در چهار ساعت به پایان میرسانند، در حالی که برخی دیگر ساعتها به کاوش، فکر کردن در مورد حرکت بعدی خود، آزمایش و استراتژی میپردازند.» در نهایت، طول بازی به شدت تحت تأثیر مهارت و شجاعت بازیکن، سبک بازی و تصمیم گیری ترجیحی آنها است و ماهیت پویا و تصادفی بازی باعث می شود هر بازی منحصر به فرد باشد. متفاوت خواهد بود، بنابراین بازیکنان به راحتی می توانند زمان بیشتری را دریافت کنند. با پخش مجدد آن از بازی خارج شوید.»
البته زمان اجرا 4-6 ساعت است که نسبت به قبل کمتر است.فراموشیبازی هایی که توسط Frictional Games ساخته شده اندفرود تاریکوتولید مثلهر دو حدود 8 تا 10 ساعت طول می کشند، اما هیچ یک طراحی نیمه باز یا عناصر گیم پلی پویاتر و تصادفی ندارند.پناهگاهقصد
اولسون در همین مصاحبه همچنین گفت:Amnesia: The Bankersمکانیک تاریکی و روشنایی و نحوه ساخت آن نقشه جهان نیمه باز.
فراموشی: پناهگاهدر تاریخ 16 می برای Xbox Series X/S، Xbox One، PS4 و PC در دسترس است. برای اطلاعات بیشتر از گیم پلی و داستان، آخرین تریلر بازی را اینجا ببینید.
نویسنده: Shubhankar Parijat