پس از چند به روز رسانی اخیر، هاله بی نهایت در ماههای اخیر چیزی شبیه به یک چرخش (یا حداقل یک چرخش کوچک) بوده است، و در حالی که 343 Industries به وضوح قصد دارد به اجرای بازی تیراندازی اول شخص به عنوان یک سرویس زنده ادامه دهد، توسعهدهنده همچنین برنامههایی برای آینده سری دارد. به نظر می رسد که اینطور است. اقساط داخل کار
همانطور که یکی از کاربران Reddit کشف کرد، پروفایل های LinkedIn توسعه دهندگان فعلی و سابق 343 Industries همین موضوع را نشان می دهد. جاستین دینگز، که در مارس گذشته استودیو را ترک کرد، در پروفایل خود به عنوان مدیر هنری «`» ذکر شده است.هاله ها او از آوریل 2022 در این نقش حضور داشت و تا زمان جدایی اش مسئولیت «نسخه های منتشر نشده بعدی» را بر عهده داشت.
در همین حال، نمایه طراح ارشد سیستم های شخصیت، ایان اسلوتز بیان می کند که او در حال حاضر روی “ساخت سیستم های پخش کننده و دارایی ها در Unreal Engine 5” کار می کند. چرا مهم است؟سال گذشته در این زمان، بلومبرگ گزارش داد که به عنوان بخشی از یک بازنشانی داخلی در میان اخراج های گسترده، 343 Industries در حال از کار انداختن موتور داخلی Slipspace خود بوده و در عوض همه عملکردها توسط Unreal Engine 5 تامین می شوند. سلام پروژه
در زیر می توانید اسکرین شات هایی از پروفایل های LinkedIn Dinges و Slutz را مشاهده کنید.
جالب اینجاست که گزارش های قبلی ادعا می کنند که 343 Industries محصول معرفی نشده دیگری را تولید کرده است. سلام یک پروژه در حال انجام غیر مرتبط با هاله بی نهایت. اطلاعات شغلی در سال های اخیر نیز همین موضوع را نشان می دهد. با این حال، گزارش فوقالذکر بلومبرگ در ژانویه 2023 ادعا میکند که 343 Industries فعالانه روی توسعه تکنفره جدید کار نکرده است. سلام محتوا.

نویسنده: Shubhankar Parijat