درباره بازیگر پاتریک گیبسون: 007 اولین نور تجربه منحصربهفرد فقط مربوط به تاثیر واقعی بازی جیمز باند نیست. برای کسی که با فیلمهای لایو اکشن مانند دکستر: گناه اصلیاین اولین تجربه من در صداگذاری و ضبط حرکت یک شخصیت بازی ویدیویی است.
در نتیجه، گیبسون به بیبیسی گفت: «فاصله بین اجرای بازی و تماشای نمایش کمتر میشود». این چیزی است که معمولاً با یک محصول جدید از IO Interactive انتظار ندارید. آدمکش سه گانه، با وجود رویکرد اپیزودیک اولیه اش. اما نور اول بخشهای خطی بیشتری را انتخاب کنید تا تمرکز روایت عمیقتری را برای توسعهدهنده نشان دهید و اقدام را به جلو ببرید.
کارگردان داستان مارتین امبورگ با گیبسون موافق است و میگوید: “برخی داستانها توسط بازیها بهتر ارائه میشوند. بازیها شما را به شیوهای کاملا متفاوت درگیر میکنند.”
بخشی از دلیل این است نور اول او به باند نزدیک شد. انبورگ در مقایسه با سری قبلی 007، که او آن را «اکشن محورتر» توصیف کرد، بر روی «محدوده کامل تواناییهای» این ابرجاسوس متمرکز شد. “شما می توانید پرتاب کنید، اما همچنین می توانید جذابیت کنید و نفوذ کنید. گیم پلی دارای تمام بخش های جاسوسی است.” نه تنها راه های روایی بیشتری را باز می کند، بلکه به تمایز عنوان از داستان نیز کمک می کند. آدمکش فرانشیز به روش های مختلف.
چه به ابزارها معتاد باشید، چه به CQC بپیوندید یا یک تهدید ملموس را تبلیغ کنید که برای شلیک سلاح گرم به مجوز کشتن نیاز دارد. 007 اولین نور مطمئناً به نظر می رسد که او در به تصویر کشیدن باند موفق بوده است. همانطور که در 13 دقیقه ابتدایی گیم پلی که اخیراً منتشر شد، ناگفته نماند که جنبه آسیب پذیرتر او آشکار شد.
این بازی در 27 می برای Xbox Series X/S، PS5 و PC (بعدها Nintendo Switch 2) منتشر خواهد شد. 007 اولین نور متأسفانه فقط می توان آن را روی پلی استیشن از قبل بارگذاری کرد. IO Interactive دلیل آن را نگفته است، اما ممکن است برای جلوگیری از لو رفتن باشد که این روزها بازی های بیشتری قربانی آن می شوند.
نویسنده: Ravi Sinha