به نظر می رسد مانند چند درز بنا بر گزارش ها ، یک پروژه در Bethesda در حال توسعه است می تواند بازی رسمی اصلی اصلی باشد. به گفته جیز کوردن از ویندوز مرکزی در پادکست Xbox Two ، یکی از تیم های Bethesda در حال کار است Fallout 5بشر با این حال ، وی خاطرنشان كرد كه او دقیقاً مطمئن نبود كه تیم اصلی در حال كار بر روی آن است. پیمایش بزرگتر 6، و DLC جدید میدانبشر
به گفته کوردن ، توسعه Fallout 5 داخلی پس از MMORPG تحت توسعه در استودیوهای آنلاین Zenimax ، CodeName تحت فشار قرار می گیرد درخت سیاه، لغو شده است این تصمیم توسط مایکروسافت برای همزمان کردن با جدیدترین تصمیمات گرفته شده است. درز بازی ها از آنجا که IP در حال حاضر تأسیس شده است ، به احتمال زیاد به شرکت “Surefire Win” در مقایسه با ناشناخته هایی که با انتشار بازی ها در IP های جدید با نام تجاری همراه هستند ، می دهد.
“از آنچه من شنیده ام ، این بود ،” آیا ما می خواهیم پول زیادی را برای بدست آوردن این پول غرق کنیم؟ [project Blackbird] آیا می خواهید آن سرمایه گذاری را به جایی اختصاص دهید که بتوانید با بازیکنان مستقر در بازار رقابت کنید یا ایجاد کنید؟ Fallout 5کوردن در پادکست گفت.
با این حال ، کوردن همچنین خاطرنشان کرد که وی جزئیات کافی در مورد توسعه بازی های مختلف در بتسدا ندارد.
گزارش کوردن نشان داد که یکی دیگر از موارد دیگر در اوایل ماه جاری بازسازی یکی از پروژه های در حال توسعه در بتسدا بود. Fallout 3بشر با احترام از جردن میدلر VGC ، نشان داده شد که یکی از بازی های Bethesda در حال حاضر روی آن کار می کند ، بازی “You Want” است. وی همچنین گفت که این پروژه هنوز از انتشار آن بسیار دور است.
“چندین نفر وجود دارد درز میدلر گفت: “به بهترین دانش من ، پروژه های در دست توسعه شامل آنچه شما می خواهید است.”
پروژه استودیوی آنلاین Zenimax درخت سیاه بنا بر گزارش ها ، در اوایل ماه جاری به عنوان بخشی از مجموعه ای از اخراج های مایکروسافت و لغو پروژه لغو شد. این بازی به عنوان یک IP علمی تخیلی جدید توصیف شده است که کاملاً جدا از عنوان سایر استودیوهای آنلاین Zenimax ، Elder Scrolls Online بود.
درخت سیاه بنا بر گزارش ها ، این بازی مدتی طول می کشد که از سال 2018 در حال توسعه بود و استودیو در حال کار بر روی یک موتور بازی کاملاً جدید برای هدایت عنوان بود. وقتی سرانجام لغو شد ، درخت سیاه این هنوز یک شرکت پیش تولید بود و انتظار می رفت پس از تصویب Xbox ، به زودی “به زودی” وارد تولید شود.
گزارش دیگر نشان داد که رهبری بازی مایکروسافت ، مدیر عامل شرکت فیل اسپنسر ، از نمونه های اولیه اولیه بسیار خوشحال بود. درخت سیاهبشر به گفته جیسون شلی بلومبرگ ، رئیس استودیو Xbox Game Matt Booty با این بازی سرگرم کننده بود و مجبور شد از نظر جسمی کنترلر را از اسپنسر دور کند.
در حال حاضر ، هیچ جزئیاتی در مورد وضعیت پروژه های منتشر نشده Bethesda توسط شرکت یا مایکروسافت تأیید نشده است.
نویسنده: Joelle Daniels