Xbox سالانه بیش از 1 میلیارد دلار برای عناوین Game Pass شخص ثالث هزینه می کند


Game Pass سالهاست که بخش اصلی استراتژی ایکس باکس بوده است، بنابراین ناگفته نماند که مایکروسافت پول زیادی برای این سرویس ریخته است. به خصوص با توجه به تعداد عناوین شخص ثالث این سرویس در کاتالوگ خود (عناوین زیاد) (تاریخ و تاریخ انتشار). خب دقیقا چنده؟

فیل اسپنسر، مدیر عامل مایکروسافت گیمینگ، پاسخ این سوال را در مصاحبه اخیر با Windows Central فاش کرد. اسپنسر گفت Game Pass یک سرویس “پرسود” و “اقتصادی اقتصادی” برای مایکروسافت است، حتی اگر این شرکت سالانه بیش از 1 میلیارد دلار را برای بازی های شخص ثالث در دسترس از طریق این سرویس هزینه می کند.

اسپنسر گفت: «Game Pass یک سرویس اقتصادی مقرون‌به‌صرفه دارد، سرویسی که درآمدزایی می‌کند. ما پول زیادی را در بازار سرمایه گذاری می کنیم، بیش از 1 میلیارد دلار در سال برای پشتیبانی از بازی های شخص ثالث که به Game Pass می آیند. سرویسی که از انواع بازی ها پشتیبانی می کند، از بازی های مستقل ناشناخته ای که نمی دانستید دوست دارید. تا زمانی که آنها را بازی کنید

اگرچه این قطعاً یک عدد شگفت‌انگیز است، اما کاملاً شگفت‌انگیز نیست. یک سند داخلی مایکروسافت که در اوایل امسال فاش شد، اعدادی را نشان می‌دهد که ناشران شخص ثالث باید عناوین خاصی را در Game Pass منتشر کنند (با توجه به تأثیر سرویس بر فروش بازی).برای یک میلیون شوالیه های گاتهام، 100 میلیون دلار Assassin’s Creed Mirage، 250 میلیون دلار Suicide Squad: Kill the Justice League، 300 میلیون دلار جنگ ستارگان جدی: بازمانده، 5 میلیون دلار در ماه red dead redemption 2, 12 تا 15 میلیون دلار در ماه سرقت بزرگ خودکار 5.

البته، سوالات مکرری در مورد توانایی مالی و موفقیت بلند مدت Game Pass وجود دارد (از جمله از سوی جیم رایان، مدیر عامل پلی استیشن)، اما اسپنسر معتقد است مدل این سرویس پایدار است. من بارها بر یک چیز تأکید کرده ام.

از ژانویه 2022، Game Pass بیش از 25 میلیون مشترک دارد.



نویسنده: Shubhankar Parijat

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید