پس از اعلامیه هیجان انگیز سال گذشته، BitReactor شرکت صفر جنگ ستارگان این با یک داستان جلد جدید از PC Gamer بازگشته است، با جزئیات جدید که آن را به عنوان یک تجربه ضروری برای طرفداران سری به تصویر می کشد. البته با توجه به سوابق دست اندرکاران، بنیانگذار گرگ فورسز به عنوان هنرمند اصلی خدمت کرد. XCOM: دشمن درون و XCOM 2: Battle of the Chosen – ممکن است تجربه استراتژی تاکتیکی دیگری به نظر برسد.
اما عمیق تر از آن است. گیم پلی بازی به خودی خود مهم است، اما عمق آن به قیمت ظرافت تمام نمی شود. شما می توانید با آن لذت ببرید. [graphics and storytelling]، و ناگفته نماند که شما باید آن چیزها را داشته باشید، به خصوص در این ژانر. ”
هکتور آنتونز، رهبر انیمیشن اضافه کرد: «ما نبردهایمان را انتخاب می کنیم». قلب بازی مبارزه تاکتیکی است، اما ما میخواستیم عناصری را اضافه کنیم که به بازیکنان اجازه میدهد زمان بیشتری را در نبرد تاکتیکی بگذرانند. جنگ ستارگان فضا با چیزی که مبارزه را سرگرم کننده می کند محدود نمی شود. ”
در همین حال Excom این یک پایگاه خانگی (یا کشتی) بود که در آن بازیکنان میتوانستند تحقیقات انجام دهند، اعضای تیم را آموزش دهند و ماموریت بعدی را انتخاب کنند. شرکت صفر جنگ ستارگان بیایید جلوتر برویم. شخصیت های آن همراهان تمام عیار هستند که هر کدام داستان ها و نارضایتی های خاص خود را دارند (اغلب با یکدیگر). Grayson Scantlebury، طراح اصلی، همچنین اعتراف کرد که “کتابها را بررسی کرده و به Wookiepedia نگاه کرده است تا بفهمد کدام سیارهها در این دوره زمانی معنا پیدا میکنند.” جنگ های کلون زمان گفتن آن داستان فرا رسیده بود. ”
“یا برعکس. من فقط دارم مرور می کنم و به این فکر می کنم که “در طول این مدت در Bespin چه اتفاقی افتاد؟ یا در Lothal در این مدت چه اتفاقی افتاد؟”
همانطور که گفته شد، یاران شما جاودانه نیستند. Permadeath بسیار جذاب و چالشی بود که آرون کنترراس، رهبر داستانی، با خوشحالی پذیرفت. “حدود 13 ماه پیش، من یک بحث بر سر permadeath را از دست دادم، اما خوب بود. این تصمیم درستی برای بازی بود.”
فورسچ معتقد است که بر جنبه های کلیدی زیر تأثیر می گذارد: جنگ ستارگان: ضرر “منظورم این است که شما یک کودک چهار ساله هستید که مرگ اوبی وان کنوبی را تماشا می کنید، درست است؟ این در مورد از دست دادن است، و در عین حال، به عنوان توسعه دهندگان، ما می خواهیم مردم این احساس را داشته باشند، نه برای نجات زباله ها، بلکه برای عبور از ضرر و حرکت به سمت آنچه در طرف دیگر تجربه است.” این قطعاً احساسی است که باید در میان طرفداران مدرن نیز طنین انداز شود، به خصوص پس از نمایش های تلویزیونی مانند موارد زیر: اندور.
شرکت صفر جنگ ستارگان تاریخ انتشار مشخص نشده است، اما انتظار میرود اواخر امسال برای PC، Xbox Series X/S و PS5 منتشر شود. برای اطلاعات بیشتر در مورد شخصی سازی شخصیت و سایر ویژگی های گیم پلی، لطفاً اینجا را ببینید.
نویسنده: Ravi Sinha