Nintendo Switch 2 ردیابی پرتوهای سخت افزاری ، NVIDIA DLSS پشتیبانی کار را انجام می دهد


در یک پرسش و پاسخ میزگرد سخت افزاری محور ، نینتندو نشان داد که سوئیچ 2 می تواند از فناوری DLSS NVIDIA به تصاویر مجلل استفاده کند. در حالی که در IGN گرفتار شد ، Takuhirodota ، مدیر ارشد برنامه ریزی و توسعه سرگرمی ، گروه مدیریت برنامه نویسی ، برنامه ریزی و توسعه سرگرمی نینتندو ، در مورد برخی از قابلیت های کنسول صحبت کرد.

Dohta گفت: “ما از فناوری upscaling DLSS استفاده می کنیم ، این چیزی است که هنگام توسعه بازی ها باید از آن استفاده کنیم.” نینتندو به جای استفاده از upscaler تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی خود ، با Nvidia همکاری می کند تا از فناوری به خوبی توسعه یافته و نسبتاً بالغ استفاده کند.

DOHTA روشن می کند که سوئیچ 2 نیز یک ماشین بسیار توانمند است ، زیرا می تواند تا 4K وضوح در یک تلویزیون مناسب پیش برود. با این حال ، این قدرت به توسعه دهنده بازی که از آن استفاده می کند بستگی دارد. همچنین ، توسعه دهندگان باید بدانند که آیا می خواهند به طور بومی با وضوح بالاتر اجرا شوند یا اینکه می خواهند از DLS استفاده کنند.

Dohta ادامه داد: “و تا آنجا که سخت افزار می رود ، می توانید حداکثر 4K را به تلویزیون خود منتقل کنید.” “این که آیا توسعه دهندگان نرم افزار از آن به عنوان وضوح بومی استفاده می کنند یا آن را گران می کنند چیزی است که توسعه دهندگان نرم افزار می توانند انتخاب کنند. فکر می کنم گزینه های زیادی را که توسعه دهندگان نرم افزار می توانند انتخاب کنند باز می کند.”

DOHTA همچنین تأیید کرد که سوئیچ 2 با ردیابی اشعه برای بهبود ردیابی اشعه مبتنی بر سخت افزار امکان پذیر است. با این حال ، وی تأکید کرد که ، به دلیل نورپردازی بهبود یافته وی ، در نهایت تأکید کرد که توسعه دهندگان می توانند نه تنها هزینه های فنی را ببینند بلکه چگونه می توانند به آنها در تحقق دیدگاه خود برای بازی کمک کنند.

وی گفت: “بله ، GPU از ردیابی ری پشتیبانی می کند.” “مانند DLSS ، من فکر می کنم این گزینه گزینه دیگری را برای توسعه دهندگان نرم افزار و ابزاری برای آنها فراهم می کند.”

با این حال ، هنگامی که در مورد جزئیات فنی بیشتر در مورد سخت افزار Switch 2 سؤال شد ، ساساکی نینتندو سکوت نسبی را در مورد این موضوع حفظ کرد و گفت که این شرکت هنوز آماده فاش کردن جزئیات مربوط به آن جنبه نیست.

ساساکی گفت: “نینتندو در مورد مشخصات سخت افزاری چیز زیادی به اشتراک نمی گذارد.” “آنچه ما واقعاً می خواهیم روی آن تمرکز کنیم ، ارزشی است که می توانیم به مصرف کنندگان خود ارائه دهیم. اما ما معتقدیم شریک زندگی ما Nvidia برخی از اطلاعات را به اشتراک می گذارد.”

نینتندو قبلاً از طریق بروزرسانی وب سایت تأیید کرده بود که سوئیچ 2 دارای SOC سفارشی (سیستم تراشه – از جمله پردازنده و پردازنده گرافیکی) است که توسط NVIDIA ساخته شده است. شایعات قبلی نشان داده اند که تراشه ممکن است براساس Tegra 239 Nvidia باشد.

Nintendo Switch 2 در تاریخ 5 ژوئن در فروشگاه ها نمایش داده می شود. برای برخی از جزئیات در مورد جنبه های فنی کنسول ، لطفاً توضیح دهید که چه چیزی باعث شده است که تصمیم به سوئیچ 2 به صفحه نمایش LCD داده شود تا آنچه که آخرین بار در یکی از مدل های بعدی سوئیچ دید.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید