Dying Light: The Beast Restored Land یک رفع فوری دریافت کرده است که به تعدادی از مشکلاتی که میتواند مانع از حضور شما در Castor Woods شود، میپردازد. چه در بازگشت انفجاری کایل کرین به صحنه مرکزی سری تازه کار باشید و چه یاد بگیرید که چگونه بر سیستم پارکور منحصر به فرد بازی تسلط داشته باشید، این به روز رسانی است که ارزش کمی توجه به آن را دارد.
این به این دلیل است که فهرستی طولانی از تغییرات متعادل کننده را در سیستم مدیریت گرسنگی (مانند کاهش ساییدگی در هنگام خواب) و بازیابی آن، در کنار تغییرات دیگری مانند افزودههای جدید به فروشگاه فروشنده، ارتقاء افسانهای در نقشههای اسلحههای DLC، و تغییرات هوشمندانه در مدیریت موجودی به ارمغان میآورد تا اطمینان حاصل شود که فضای جدید را به دلیل کمبود یا از دست دادن فضای جدید از دست نمیدهید. فهرست کاملی که میتوانید در زیر مشاهده کنید، عزم Techland را نشان میدهد تا اطمینان حاصل کند که بازی Restored Land تا حد امکان به کامل بودن برای بازیکنان نزدیک است.
ما از آنچه به روز رسانی به ارمغان آورد، حالت های جدید و سایر موارد اضافه شده که باعث می شود بازی به اندازه کافی شاداب شود تا دوباره بازی کند، بسیار خوشحالیم. افکار ما را اینجا ببینید. Dying Light: The Beast موجود بر روی Xbox Series X/S، PS5 و PC. برای بررسی نسخه انتشار اینجا را کلیک کنید.
Hotfix 1.6.1 – Restored Lands Edition (1.6)
- کاهش گرسنگی در هنگام خواب
- گرسنگی به طور کلی کندتر کاهش می یابد
- حالات “بسیار گرسنه” و “گرسنه” اکنون بعداً فعال می شوند
- فروشندگان اکنون بارهای غذای بداهه ارائه می دهند
- اکنون میتوان نقشههای اسلحههای بسته DLC را به موارد نادر افسانهای ارتقا داد
- هنگام دریافت یک سلاح جدید با موجودی کامل در طول یک صحنه، اسلحه با کیفیت پایین به طور خودکار به انبار منتقل می شود.
- اگر هم موجودی و هم انبار پر باشد، اسلحه کم کیفیت روی زمین میافتد
- دستاوردهای “Better Safe” و “Peace Bringer” دیگر به صورت خودکار تکمیل نمی شوند
- تعقیب و گریزهای شبانه مجدداً متعادل شده اند – فرار از تعقیب و گریز سطح 1 اکنون کمی آسان تر است
- افزایش شانس غارت پارچه و باند از Biters و Virals
- اتصال متقابل بین Steam و Epic ثابت شد
- مشکلی که در آن بازیکنان در مقدار مهماتی که میتوانستند از دشمنان دوربرد انسان غارت کنند، محدود شده بود، برطرف شد
- مشکلی که بازیکنان پس از ورود به Slasher Arena سلاح مجهز خود را رها میکردند برطرف شد
- مشکلی که در آن سنج گرسنگی در طول نبرد با جانوران نمایش داده نمی شد، برطرف شد
- رفع مشکلی که در آن Alpha Volatile گاهی اوقات در طول دنبالههای تعقیب و گریز در سرزمینهای بازسازیشده ایجاد نمیشد.
- مشکلی که در آن «روزهای بقا» پس از شروع مسابقه شمارش میشد، برطرف شد
- رفع مشکلی که در آن تابلوهای امتیازات گاهی اوقات نمایش داده نمی شد
- مشکلی که در آن پیامی در مورد منطقه بازیابی همیشه پس از بارگیری یک بازی ذخیره شده ظاهر می شد، برطرف شد
- رفع مشکلی که در آن برخی از برخوردها پاسخگو نمیشدند
- مشکل مقادیر آیتم های یافت شده در بخش تابلوی امتیازات را برطرف کرد
- یک چرخه شب شکسته پس از خروج از منوی اصلی در طول یک چالش برطرف شد
- رفع برخی از برخوردها در رالی جدید Roadkill
- مشکلی که در آن پشتههای اقلام هنگام انتقال به انبار به اشتباه کم میشد، برطرف شد
- مشکلی که بازیکنان میتوانستند بدون کشتن Volatile پس از کات سین در ماموریت «Flighted Over Volatile’s Nest» به دستاورد «Apex Predator» دست یابند برطرف شد.
- رفع مشکلی که در آن SFX پس از بارگیری یک فایل ذخیره خراب وجود نداشت
- رفع مشکلی که در آن یک حلقه مرگ بی نهایت پس از خروج بازیکن از نقشه/منطقه قابل بازی در طول رالی Roadkill رخ می داد.
- رفع عدم پاسخگویی NPC های مختلف هنگام بازی در Coop
نویسنده: Varun Karunakar