توسعه‌دهنده ARC Raiders می‌خواهد بازیکنانی که تا به حال همه این کارها را انجام داده‌اند، «کارهای بیشتری برای انجام دادن» داشته باشند.


و مهاجمان ARC با نزدیک شدن به آپدیت بزرگ بعدی که در اوایل این هفته منتشر شد، Caio Braga مدیر تولید درباره یکی از بزرگترین مشکلاتی که اخیراً بازی PvPvE با آن مواجه است صحبت کرده است: کمبود محتوا برای بازیکنانی که قبلاً هر کار دیگری را انجام داده اند. در مصاحبه ای با GamesRadar، براگا فرآیند تریاژ توسعه بازی استودیو Embark را توضیح داد، جایی که تیم مشکلات را شناسایی می کند و شروع به فکر کردن درباره نحوه رفع آنها می کند.

“ما از همین استفاده می کنیم [process]”وقتی ریست کردیم، کل تیم بود، درست است؟ ما 25 نفر بودیم. بنابراین به راحتی می توان گفت که اینها بزرگترین مشکلات هستند. ما 120 ساله هستیم. 1774624637، بنابراین اتفاقی که می افتد این است که فقط کمی بیشتر پخش می شود. نه کل تیم مثل اینکه مشکل از تیم UX است. آنها همین کار را انجام می دهند، اما این برای UX است. بنابراین با هم سه مشکل برتر، 10 پیشرفت برتر و بهبودهای کافی را امضا می کنیم و شروع به کار برای حل آنها می کنیم. ما گاهی اوقات می گوییم که این مشکل عمومی است و همه تیم ها باید کمک کنند، اما مشکل کمی متفاوت است زیرا اساساً دو برابر پنج تیم شرکت است. ”

در نتیجه، تیم‌ها تمایل دارند تا روی رفع مشکلات به شیوه‌ای واکنشی کار کنند و «موازی» با سایر اعضای تیم که روی حذف محتوای کلیدی کار می‌کنند، کار کنند. در مورد اینکه استودیو در حال حاضر چه نوع مسائلی را شناسایی کرده است، او گفت که تعادل بازی همیشه در ذهن استودیو است و آنها باید تشخیص دهند که چه محتوای جدیدی برای بازیکنانی که قبلاً همه چیز را انجام داده اند مناسب است. مهاجمان ARC باید ارائه شود.

براگا گفت: «تعادل همیشه چیزی است که ما آن را در نظر می‌گیریم، حتی اگر واقعاً مشکلی نباشد. “این یک چیز است. محیط زنده با این تعداد بازیکن برای ما جدید است. ما سعی کرده ایم تاثیرگذارترین به روز رسانی هایی را که می توانیم به بازیکنان خود ارائه دهیم، شناسایی کنیم. برخی جذاب تر هستند، برخی کمتر. ما تیم بزرگی نیستیم، بنابراین بهینه سازی این تاثیر چیزی است که یاد می گیریم و سعی می کنیم با هر به روز رسانی بهتر انجام دهیم.”

در نهایت، براگا گفت که استودیو همچنین می‌خواهد به چالش‌هایی که ارائه می‌کند ادامه دهد. مهاجمان ARC. او توضیح داد: “این چیزی است که ما می خواهیم روی آن کار کنیم. ما می خواهیم بازیکنان خود را به چالش بکشیم.” “به خصوص بازیکنانی که به پایان محتوا می رسند. ما چیزهای بیشتری از آنها می خواهیم. من می خواهم کارهای بیشتری به آنها بدهم. و همچنین مهم است که آنها را بیشتر به چالش بکشیم زیرا آنها به پایان محتوا می رسند. این چیزی است که ما می خواهیم به انجام آن ادامه دهیم، اما همچنین همیشه ابزارهایی را در اختیار بازیکنان قرار می دهیم تا سایر بازیکنان بتوانند در سرگرمی شرکت کنند.”

مهاجمان ARC برای PC، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. این عنوان از زمان انتشارش بسیار خوب عمل کرده است و نکسون با ارتقای مدیر عامل استودیو، پاتریک سودرلوند، به عنوان رئیس اجرایی شرکت مادر، این واقعیت را جشن گرفت.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید