zkEVM غیرقابل تغییر چند ضلعی برای مقابله با “وظیفه مسترهای عظیم که از بازیکنان سوء استفاده می کنند”


توسعه‌دهندگان بازی Web3 می‌توانند بر روی یک ماشین مجازی اتریوم با دانش صفر جدید بسازند که هدف آن افزایش حقوق مالکیت برای گیمرها و تصاحب شرکت‌های بزرگ بازی است.

توسعه دهندگان بازی یک پلت فرم جدید برای ایجاد بازی های Web3 با پیوند بین Polygon Labs و مجموعه Immutable برای راه اندازی ماشین مجازی جدید اتریوم با دانش صفر (zkEVM) دریافت می کنند.

در این همکاری دو شرکت لایه 2 اتریوم یک “ZkEVM غیرقابل تغییر” ایجاد می کنند، یک zkEVM با قدرت چند ضلعی (MATIC) که به طور کامل در پلت فرم توسعه بازی Immutable’s Web3 پشتیبانی می شود.

zkEVM Polygon که برای راه‌اندازی نسخه بتا در ۲۷ مارس برنامه‌ریزی شده است، مقادیر زیادی از داده‌های تراکنش را در یک تراکنش جمع‌آوری می‌کند که سپس در شبکه اتریوم تأیید می‌شود و امکان تأیید آن را فراهم می‌کند. همین فناوری در راه حل zkEVM Immutable نیز وجود خواهد داشت.

رایان وایات، رئیس Polygon Labs، به کوین تلگراف گفت که این فناوری به توسعه دهندگان بازی اجازه می دهد تا به جای منحرف کردن منابع به سمت ساخت بازی های زنجیره ای، بر ساخت یک “بازی عالی” تمرکز کنند.

“این به شدت انتخاب را برای توسعه دهندگان ساده می کند و به ما کمک می کند تا روی آنچه واقعاً مهم است تمرکز کنیم – برخورد با مهمانداران عظیمی که به طور روزانه از بازیکنان سوء استفاده می کنند.”

رابی فرگوسن، یکی از بنیانگذاران و رئیس Immutable، در بیانیه ای جداگانه گفت که سالانه میلیاردها دلار از پوسته های درون بازی بدون دادن هیچ حقی به بازیکنان فروخته می شود.

او گفت: “ما در حال تغییر آن هستیم تا بازیکنان کنترل داشته باشند و مالکیت انتظارات است.”

وایات به کوین تلگراف اضافه کرد که با وجود رقابت Immutable و Polygon Labs، این همکاری با هم انجام شد و این فناوری “به سرعت ما را همسو کرده است” و این “برای گیمرها و توسعه دهندگان بازی خوب است.”

یک نظرسنجی ChainPlay از گیمرهای بلاک چین در آگوست گذشته نشان داد که 81٪ از آنها یک تجربه مثبت و لذت بخش در بازی را در اولویت قرار می دهند، پس از اینکه 89٪ گزارش از دست دادن پول در زمستان رمزنگاری 2022 داشتند.

Wyatt گفت که در حال حاضر توسعه دهندگان بیش از حد بر روی “ایجاد یک بازی واقعاً زنجیره ای” تمرکز کرده اند، که تمرکز را از “ساخت یک بازی واقعا عالی” تغییر می دهد.

او گفت: «شما واقعاً لازم نیست نگران این بخش‌های مختلف زیرساخت‌ها و توسعه بازی باشید. “این کار باید آسان باشد. شما باید بتوانید به راحتی آن را وصل کنید و بازی کنید.”

انتظار می رود شبکه آزمایشی در پایان سه ماهه دوم منتشر شود و “برخی” رابط هایی برای ساخت zkEVM در 20 مارس در دسترس خواهند بود. MATIC “توکن کششی” و توکن IMX Immutable “ارز پایه گاز” خواهد بود.

مرتبط با: تجزیه و تحلیل GameFi به گیمرهای بلاک چین کمک می کند تا بازی های کریپتو را بررسی کنند

فرگوسن گفت که آنها تصمیم گرفتند برای اکوسیستم بازی مبتنی بر اتریوم بسازند زیرا «بسیار بهتر است که آنچه را که همه می‌خواهند از آن استفاده کنند، مقیاس‌بندی کنیم». […] به جای تلاش برای رقابت مستقیم با اتریوم.”

او گفت: «روش صحیح برای درگیر کردن میلیارد بازیکن بعدی رقابت با اتریوم نیست، بلکه توسعه آن و افزایش مقیاس با آن است. ” عنوان بازی

آنچه لازم است یک زیرساخت فوق‌العاده یکپارچه و پلتفرمی است که در آن کاربران می‌توانند مالکیت واقعی دارایی‌های خود را بدون اینکه بدانند تحت Web3 هستند، در دست بگیرند.

فرگوسن اضافه کرد که امیدوار است موفقیت این پلتفرم به این معنا باشد که «حقوق مالکیت دیجیتال در بازی‌ها به یک هنجار تبدیل شود» تا بازی‌ها به جای شرکت‌های غول‌پیکر متعلق به همه بازیکنان باشند.




نویسنده: Jesse Coghlan

اشتراک گذاری و حمایت

تصویر امیر کرمی

امیر کرمی

کارشناس تولید محتوا و علاقه مند به ارز دیجیتال و دنیای فناوری 😉

دیدگاهتان را بنویسید