بلاک چین Solana و Tezos نیز در میان 13 پلتفرم رمزنگاری “بازبینی” اضافه شده به فروشگاه دارایی Unity بودند.
پلتفرم توسعه بازی های ویدیویی Unity تعدادی پلتفرم رمزنگاری را به فروشگاه دارایی خود اضافه کرده است تا به توسعه دهندگان علاقه مند به فناوری Web3 کمک کند تا تلاش های غیرمتمرکز خود را ساده کنند.
در 28 فوریه، یونیتی اعلام کرد که صفحه جدیدی از دسته «غیرمتمرکز» را منتشر کرده است که پلتفرمهای رمزنگاری «بازبینی شده» را در فروشگاه دارایی خود نشان میدهد تا از توسعهدهندگان علاقهمند به گنجاندن تمرکززدایی در پروژههای خود حمایت کند.
MetaMask ارائهدهنده کیف پول Crypto یکی از ۱۳ پلتفرم موجود در فروشگاه بود که کیت توسعه نرمافزار (SDK) را برای کمک به توسعهدهندگان اضافه کرد تا کیف پولهای MetaMask کاربران را به «هر بازی توسعهیافته در Unity» متصل کنند.
او آمد
انتشار MetaMask SDK در فروشگاه Unity Asset به توسعه دهندگان این امکان را می دهد تا بازی های خود را به کیف پول متصل کنند و به کاربران امکان می دهد با ویژگی های دارای web3 در بازی تعامل داشته باشند. برای یک سطح کاملاً جدید از گیم پلی آماده شوید!
https://t.co/4JCvdhDtFF pic.twitter.com/gj001jH6ij
– MetaMask (@MetaMask) 28 فوریه 2023
SDK های بلاک چین، از جمله Solana (SOL) و Tezos (XTZ)، در کنار پلتفرم توسعه دهنده Immutable X برای کسانی که می خواهند بازی های Web3 را در بلاک چین اتریوم ایجاد کنند، به فروشگاه اضافه شده است.
ادغامها به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا «مدلهای مالکیت» را در بازیها تغییر دهند و به بازیکنان این امکان را میدهد که منابع درون بازی را ایجاد، کسب کنند یا بخرند که میتوانند بر اساس Unity معامله یا فروخته شوند.
مرتبط با: چگونه بازیهای وب 3 میتوانند به استقبال عمومی برسند؟
گزارش اخیر DappRadar نشان داد که گیمرها حدود نیمی (48٪) از کل فعالیت بلاک چین را در ژانویه 2023 به خود اختصاص داده اند.
در این گزارش اشاره شد که افزایش علاقه به توکنهای بازی به دلیل اعلانها و اخبار مربوط به بازیهای Web3 است که آن را به جریان اصلی تبدیل کرده است.
سارا گرگلاس، تحلیلگر بلاک چین در DappRadar، قبلاً به کوین تلگراف گفته بود که بازی های بلاک چین در حال حاضر در صنعت سنتی «عمودی» هستند، و معتقد است که هرچه فناوری بلاک چین جذابیت بیشتری پیدا کند، «اقتباس بیشتری» به همراه خواهد داشت. مسیر اصلی.”
در همین حال، کایران وارویک، یکی از بنیانگذاران ایلیویوم، در 24 ژانویه به کوین تلگراف گفت که “بزرگترین چالش” در حال حاضر برای بازی های بلاک چین، ورود “بازیکنان معمولی” به بازار است، زیرا این تصور وجود دارد که بازی های بلاک چین “کیفیت پایین” هستند. ”
نویسنده: Ciaran Lyons