توسعه دهندگان Witcher 4 طرفداران را در مورد کلاهبرداری های احتمالی وانمود می کنند که یک دعوت بتا برای بازی است


با استفاده از HYPE در پشت عنوان اصلی بعدی CD Projekt Red ، Witcher 4، اجتناب ناپذیر بود که ما شروع به دیدن کلاهبرداری و فیشینگ در اطراف عنوان کنیم. استودیوها برای هشدار دادن به طرفداران از پلت فرم رسانه های اجتماعی X دیدن کنید Witcher در مورد یک کلاهبرداری چنین

در پست X ، CD Projekt Red به طرفداران هشدار می دهد Witcher حق رای دادن برای نادیده گرفتن “دعوت نامه ها” که ممکن است برای آزمایش بتا انجام دهند Witcher 4بشر خود این شرکت می گوید اقدامات لازم را برای جلوگیری از تحریک کلاهبرداری انجام می دهد ، اما به هواداران هشدار داده است که از انواع پیوندهایی که برای RPG های آینده کلیک می کنند ، آگاه باشند.

وی گفت: “ما اخیراً گزارش هایی از اعضای جامعه دریافت کردیم که آنها به تست های بتا دعوت شده اند. Witcher 4 – این یک کلاهبرداری است ، “این شرکت نوشت.

“ما اقدامات لازم را برای ارائه این پیام کلاهبرداری انجام داده ایم. وقتی دعوت نامه دریافت می کنید یا اخبار را وارد می کنید ، از شما می خواهیم که با استفاده از ابزارهای موجود در مشتری ایمیل یا سیستم عامل های رسانه های اجتماعی که استفاده می کنید ، کلاهبرداری را گزارش دهید.”

این استودیو همچنین به بازیکنان هشدار داده است که تست های بتا که برای این بازی برگزار می شود ، برای اولین بار از طریق کانال های رسمی مانند حساب های رسانه های اجتماعی و وب سایت های رسمی اعلام می شود. استودیو می نویسد: “به یاد داشته باشید: قاتلان هیولا حرفه ای در کلاهبرداری قرار نمی گیرند. آنها از طریق آنها می روند و آنها را می کشند.”

Witcher 4در دسامبر 2024 در طول جوایز بازی ، که هم اکنون در حال توسعه برای رایانه های شخصی ، PS5 و Xbox X/S است ، اعلام شد. این عنوان در تریلر اعلام شد. این همچنین نشان داد که CIRI در آینده جرالت را به عنوان شخصیت اصلی این سریال به عهده خواهد گرفت. این بازی هنوز تاریخ انتشار ندارد ، اما توجیهی سه ماهه مالی CD Projekt در ماه مارس نشان می دهد که این شرکت برای عناوین اولیه خود به دنبال پنجره انتشار 2027 است.

از زمان اعلام این بازی ، CD Projekt Red در کشف نحوه توسعه RPG ها از طریق مصاحبه ها و فیلم های مختلف بسیار فعال بوده است. در اوایل ماه جاری ، یکی از پادکست ها پاسخ داد ، مدیر ارشد ارتباطات Paweł Burza ، مدیر بازی سباستین کالمبا ، مدیر هنر محیط زیست Michał Janiszewski و مدیر تولید مهندسی Jan Hermanowicz در مورد ساخت جهان صحبت کردند. Witcher 4بشر

به گفته جانیسوزسکی ، اعتبار جهان Witcher 4 این یکی از مهمترین جنبه های بازی است.

وی گفت: “ما تیم عظیمی داریم که به وفاداری اهمیت می دهد ، همانطور که شما گفتید ، حتی خطوط چوب نیز باید به طور خاص ایجاد شود.” “بنابراین ما ابزارهایی داریم که آنها از ما پشتیبانی می کنند ، و ما در داخل تیم ساختمان جهانی خود می سازیم ، ابزارهایی که کار ما را کمی سریعتر می کند و کمی بیشتر ، من می گویم به سادگی می گویم که تمام دنیا را زندگی کنیم.”

برای اطلاعات بیشتر Witcher 4، مقایسه ای از گیم پلی CIRI با گیم پلی Geralt با CD Projekt Red را ببینید.





نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید