Phil Spencer ، مایکروسافت می گوید: “پاس بازی” برای همه نیست “.


برند Xbox در حال حاضر با انشعاب خود به سایر سیستم عامل ها در وضعیت مبهم قرار دارد ، اما بازی پاس همچنان جریان پایدار درآمد مایکروسافت است. علی رغم ارزش بسیار زیاد ، فیل اسپنسر ، مدیر عامل شرکت Microsoft Gaming معتقد است که به عنوان گزینه ای طراحی شده است ، نه نیاز به گیمرها.

در مصاحبه اخیر با Variety ، اسپنسر گفت: “برای من ، من بازی را به عنوان گزینه ای سالم برای افراد خاص می بینم. این برای همه نیست. اگر یک یا دو بازی در سال انجام می دهید ، بازی Pass احتمالاً مدل تجاری مناسبی برای شما نیست.

وی تأکید کرد که پاس بازی یکی از چندین مدل در دسترس بازیکنان است ، همراه با خریدهای سنتی و گزینه های رایگان برای بازی. اسپنسر توضیح داد: “من همیشه فکر می کردم این فقط گزینه دیگری برای کسانی است که می خواهند بازی را انجام دهند. بسیاری از مدل های تجاری برای بازی به صورت رایگان ، خرید بازی ، تخفیف بازی ، بازی پاس بازی وجود دارد.”

اسپنسر اذعان کرد که فروش کنسول پایدار است ، اما بخش رشد مایکروسافت نیست. این امر باعث شده است تا مشاغل بیشتر در رایانه های شخصی و بازی های ابری سرمایه گذاری کنند تا مخاطبان بیشتری داشته باشند.

“بزرگترین حوزه های رشد در حال حاضر رایانه های شخصی و ابر است. این امر منطقی است ، زیرا کنسول ها همه مشاغل خوبی هستند. آنها مشاغل مستقر هستند ، اما در بازی آنها در واقع بخش های در حال رشد نیستند. بنابراین آنها در رایانه های شخصی رشد می کنند و از نظر کاربران و زمان در حال رشد هستند.

وی افزود: “و کنسول همچنان بخش بسیار سالم بازی است. اما هیچ نیاز منحصر به فردی برای بازی پاس وجود ندارد تا تنها راهی باشد که مردم بازی می کنند.

در یک گزارش مرتبط ، اسپنسر از پشتیبانی از Switch 2 تعهد کرده است ، و استراتژی مایکروسافت را برای آوردن بازی به سیستم عامل های شخص ثالث ادامه می دهد.



نویسنده: Rashid Sayed

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید