در ضمن خون Dawnwalker – RPG های آینده از توسعه دهندگان که روی آن کار کرده اند The Witcher 3: Wild Hunt – به عنوان قهرمانی در دنیای باز ، مدیر خلاق ماتیزوز توماسكسویچ فاش كرد كه دنیای بازی كوچكتر از استانداردهای صنعت خواهد بود. Tomaszkiewicz در مصاحبه با GamesRadar گفت که این تصمیم گرفته شده است زیرا استودیو می خواست بازیکنان را با جهان آشنا کنند.
در این مصاحبه ، Thomaskievitz در مورد چگونگی بازی های مورد علاقه جهان در دنیای باز که اغلب دنیاهای کوچکتر را به جای بازی های وسیع نشان می داد ، صحبت کرد. این به بازیکنان این امکان را می دهد تا جهان را با سرعت آرام تر خود کشف کنند ، به جای اینکه فکر کنند آنها باید در جهان عجله کنند تا بیت های جالب پیدا کنند.
تاماسکیویچ گفت: “این یک دنیای باز بود ، اما بسیار کوچکتر بود و آن را در مقایسه با این غول ها تجربه متفاوتی قرار داد.” “اما وقتی جهان کمی کوچکتر است و شما آن را آرام تر و آرام تر می کنید ، شروع به حفظ این مکان ها خواهید کرد.
سرعت آرام که Thomaskievitz در مورد آن صحبت کرد جالب است. خون Dawnwalker همچنین برای بازی در بازی و ویژگی های آن داستان محدودیت زمانی 30 روزه دارد. این امر به این دلیل است که نقشه بازی حول شخصیت اصلی کوهن می چرخد ، که سعی می کند خانواده خود را از Doom نجات دهد.
من در مورد اینکه آیا یا نه صحبت می کنم خون Dawnwalker این مینی بازی های اختیاری مانند gwent است Witcher 3، Tomaszkiewicz گفت که بازیکنان باید بدانند که چگونه می توانند با محتوای جانبی کنار بیایند و در عین حال از تلاش اصلی استفاده نمی کنند.
Tomaszkiewicz گفت: “این مهمترین چیز برای من است.” “برای جمع کردن همه اینها ، واقعاً منحصر به فرد است. شما می توانید این حس فوریت را در بازی به عنوان مثال هنگام بازی ارتقا دهید Witcher 3، و می دانید که CIRI به کمک نیاز دارد ، اما شما تصمیم گرفتید GWENT را بازی کنید […]، احساس می کنید این یک بازی است و یک بازی واقعاً خوب است. اما این یک بازی است. “
استودیوی Rebel Wolves در برابر ایده ارائه ماسهبازی داستان برای بازیکنان تکیه داد. این بدان معنی است که علاوه بر انتخاب بسیاری برای خود داستان ، بازیکنان نیز در گیم پلی آزادی دارند. این آزادی در حال گسترش است تا آنجا که به بازیکنان اجازه می دهد NPC های مهم را بکشند. ماتوزز در مصاحبه ای در اوایل این ماه در مورد این موضوع صحبت کرد و جنبه ماسهبازی داستان را برجسته کرد خون Dawnwalkerبشر
ماتئوس گفت: “این یک جعبه ماسه ای است ، به این معنی که شما سعی می کنید گزینه هایی را که در بازی انتخاب می کنید به حداکثر برسانید.” پروژه های گذشته ما آنقدر روی داستان ها ، داستان پردازی خوب ، شخصیت های جالب و بسیاری از لباس ها متمرکز شده بود که ما سعی داشتیم نقاط قوت خود را در خود جای دهیم. “
خون Dawnwalker برای PC ، PS5 و Xbox Series X/S ساخته شده است. RPG های Open World هنوز تاریخ انتشار ندارند. با این حال ، بررسی کنید که چگونه هیچ جادویی چشمگیر برای جزئیات بیشتر وجود ندارد.
نویسنده: Joelle Daniels