PlayStation Player بازی های Xbox را دریافت کرده است.


در مصاحبه اخیر با پادکست Sacred Symbols (رونویسی توسط VGC) ، Shuhei Yoshida ، مدیر اجرایی سابق PlayStation ، ایده خود را نشان داد که مایکروسافت بازی های Xbox را به پلی استیشن می آورد. یوشیدا این حرکت را برای بازیکنان پلی استیشن ، که گزینه های بازی بیشتری نسبت به گذشته دارند ، می نامد.

“من فکر می کنم این یک پیروزی برای صاحبان پلی استیشن است. آنها نتوانستند آن را بدست آورند. [to those games] یوشیدا گفت.

یوشیدا همچنان در مورد چگونگی تمرکز بر اطمینان از اینکه زمین را به Xbox از دست نمی دهد ، صحبت کرد. وی خاطرنشان کرد: کنسول سونی به عنوان کابوس خود به “سکوی اقلیت” تبدیل می شود. این امر به این دلیل است که بهترین توسعه دهندگان استودیوهای PlayStation شخص اول احتمالاً برای مقابله با بازی در یک بازیکن بزرگتر ، ترک می کنند.

یوشیدا توضیح داد: “من در یک مصاحبه توضیح دادم که وقتی من یک مهمانی اول بودم ، کابوس من بود ، من اتفاق نیفتادم ، اگر پلی استیشن به یک سکوی اقلیت تبدیل شد و توسعه حزب اول” حفظ آن غیرممکن است زیرا بهترین سازندگان ترک می شوند. ” بشر “آنها فقط خلاق نیستند ، بلکه تاجر هستند ، آنها می خواهند این بازی به بزرگترین مخاطب برسد.”

وی ادامه داد: “این یک کابوس بود.”

“وقتی به پایه نصب سخت افزار Xbox نگاه می کنید ، درک این کار بسیار طبیعی است و این بسیار آسان است.”

Phil Spencer ، رئیس Xbox همچنین در مورد حرکتی صحبت کرد که عناوین حاکم بر کنسول پلی استیشن را به ارمغان می آورد. زیرا این به معنای افزایش درآمد است که می تواند برای تأمین بودجه بازی های بیشتر استفاده شود. برخی از افراد تمرکز خود را برای از دست دادن 30 ٪ از پول در بازی های فروخته شده برای هزینه های پلتفرم به Xbox متمرکز کردند ، اما در عوض اسپنسر گفت که این بازی به مخاطبان بیشتری رسیده است که این 70 ٪ روی این شرکت متمرکز شده است.

اسپنسر گفت: “و من باید بتوانم آن را ببینم ، در آنجا شغلی بسازم و طرفداران حق رای دادن را در آنجا پیدا کنم.” “ما دیگر سعی نمی کنیم به Xbox برویم. مردم در جایی که بازی های ما در آن قرار دارند بسیار سرمایه گذاری کرده اند. بیایید مطمئن شویم که افراد بیشتری می توانند بازی کنند. بله ، ما همان 70 ٪ از پلت فرم بازی نیستیم قادر به ایجاد یک نمونه کار عالی همانطور که در Dev Direct برای امسال نشان داده شده است. “

به تازگی ، Xbox به طور فعال در تلاش است تا عناوین شخص اول را بر روی سیستم عامل های بیشتر از رایانه های شخصی و کنسول های خود منتشر کند. دریای سارقانبه عنوان مثال ، سال گذشته در PS5 منتشر شد و در مایکروسافت بسیار موفق بوده است. عناوین اصلی بعدی AAA Xbox که به PS5 می آیند ایندیانا جونز و بزرگبشر این بازی در ماه دسامبر در Xbox Series X/S و PC منتشر شد و پذیرایی تهاجمی و تجاری داشت.

برای اطلاعات بیشتر ایندیانا جونز و بزرگ، لطفاً به بررسی مراجعه کنید.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید