فیل اسپنسر ، رئیس Xbox ، فاش کرده است که هدف این شرکت با محصولات اشتراک GamePass به عنوان بازیکنان صاحب بازی “قیف” نیست. در مصاحبه اخیر با Xboxera ، اسپنسر در مورد نشان دادن احترام به کتابخانه در حال رشد بازیکنان صحبت کرد.
وی گفت: “ما نشان دادیم كه ما به كتابخانه های مردم برای نسل های پشتی احترام می گذاریم و همه جا آنها را بازی می كردیم. من می خواهم این كار را ادامه دهم.” اشاره برای نگه داشتن آن بخرید.
وی گفت: “شما می توانید تمام بازی هایی را که در بازی خود دارید ، خریداری کنید. ما سعی نمی کنیم همه را در یک مدل تجاری بریزیم.” “بازی را به روشی که می خواهید آن را بازی کنید بازی کنید.”
“ما بدیهی است که باید یک تجارت خوب را اداره کنیم ، بنابراین ما قیمت گذاری و هر کاری را انجام می دهیم ، اما گزینه های زیادی را برای بازی هایی که داریم ایجاد می کنیم. من می خواهم این کار را انجام دهم.”
اظهارات اسپنسر در مورد خدمات اشتراک و مالکیت بازی برخلاف اظهارات وی در ژانویه سال 2024 به عنوان مدیر اشتراک اشتراک های Ubisoft است. در آن زمان ، Tremblay در مصاحبه ای گفت که گیمرها باید “احساس راحتی کنند که بازی شما را نداشته باشند.” وی به عواملی که مانع رشد Ubisoft+، خدمات اشتراک خود Ubisoft می شود ، اشاره می کرد.
به همین ترتیب ، اسپنسر در مورد چگونگی مایکروسافت قادر به رشد تجارت بازی خود در بازارهای جدید مانند آسیا بدون تمرکز بر فروش کنسول ها صحبت کرد. در عوض ، اسپنسر بازار رایانه شخصی را به همراه خدماتی مانند Gamepas و Cloud Games رشد داده است.
اسپنسر گفت: “به همین دلیل ما به ما این امکان را داده ایم که با در آغوش گرفتن پنجره ها و در آغوش گرفتن ابر رشد کنیم.” “آسیا در حال حاضر یکی از سریعترین مناطق در حال رشد برای ما است ، نه به این دلیل که ما در آسیا کنسول های بیشتری می فروشیم ، بلکه از طریق ابر و رایانه شخصی می توانیم آن را حتی بیشتر از هر جای دیگر بسازیم. کاربران بیشتری وجود دارند. سریعترین پلتفرم این است ابر سریعترین سال است ، و آنها مانند میزبان رادیو مانند شما صحبت می کنند. کار برای Xbox خوب است.
اسپنسر همچنین در مورد چگونگی انتشار بازی های Xbox در سیستم عامل های دیگر مانند PlayStation به نفع این شرکت صحبت کرد. با توجه به اینکه Xbox روی 30 ٪ تمرکز ندارد ، Xbox مجبور است هزینه PlayStation را بپردازد. دریای سارقاندر عوض ، این شرکت بر روی 70 ٪ از کسانی که این فروش را انجام می دهند ، تمرکز می کند و بازی های بیشتری را در استودیوهای Xbox انجام می دهد.
اسپنسر گفت: “شاید این چیزی نباشد که من در آن زمان در غرفه ها می گفتم.” “اما بله ، ما می خواهیم برای هر بازی که به درستی کشتی می دهیم ، تمام پول را بدست آوریم. این یکی از دلایلی است که سرمایه گذاری در سکوی خود ما مهم است. یا بازی های آنجا ، افراد هستند. “
نویسنده: Joelle Daniels