این استودیو که توسط استودیوی Ex-Avalanche COO و بنیانگذاران کریستوفر ساندبرگ و شمشیرهای مایع تأسیس شده است ، این استودیو از اخراج رنج می برد. اخراج های اعلام شده از طریق پست در وب سایت رسمی برای “کاهش عملیات” انجام شد.
در این پست توضیح داده شده است که استودیو برای اطمینان از پایداری طولانی مدت شمشیر مایع در نظر گرفته شده است. با این حال ، توسعه اولین بازی بدون عنوان هنوز در حال انجام است.
سانبرگ در بیانیه ای نوشت: “ما برای کارمندان و سهامداران خود متعهد شده ایم و استودیویی بسازیم که توسعه بازی را با یک تیم کوچک و حرفه ای و یک الگوی کاری پایدار تعریف کند.”
“ما به بسیاری از این موارد دست یافته ایم ، اما تغییر وضعیت بازار مانع از موفقیت ما در بازه زمانی شد. در نتیجه ، ما توانسته ایم با افراد با استعدادی که در سفر ما مشارکت داشتند ، راه هایی را تقسیم کنیم. من باید به شما بگویم. این بسیار دشوار است ، اما ما همچنان به دیدگاه خود متعهد هستیم و با تیم اختصاصی خود به کار خود در IP و اولین بازی خود ادامه می دهیم. “
اعلامیه شمشیرهای مایع شامل جزئیات مربوط به تعداد کارمندان تحت تأثیر این اخراج ها یا کدام بخش های موجود در استودیو تحت تأثیر قرار نمی گیرد. با این حال ، گفته می شود که این استودیو بر دیدگاه خود در ساده سازی روند توسعه بازی متمرکز شده است.
شمشیرهای بازی Liquid Swords هنوز در حال کار نیست ، اما استودیو نگاهی اجمالی به آنچه از طریق یک جفت تصویر از ماه اکتبر به نظر می رسد. تصاویر نشان می دهد که این بازی به یک بازی جهانی باز تبدیل خواهد شد که شامل نوعی محیط مدرن است. وفاداری این دو تصویر نیز چشمگیر بود. Liquid Studios گفته است که اولین بازی در گذشته عنوان یک داستان محور خواهد بود.
شمشیرهای مایع هنوز یک استودیوی نسبتاً جدید است و در سال 2020 تأسیس شد. تیم توسعه استودیوی مستقر در سوئد شامل جانبازان صنعت است ، از جمله توسعه دهندگان که قبلاً در این حق رای کار کرده اند. میدان جنگبا کله کوچکبا روز پرداختبا The Grand Theft Autoوت فقط علتبشر
نویسنده: Joelle Daniels