پس از مخفی کاری، مبارزه و حرکت، یوبی سافت یکی دیگر از جنبه های مهم بازی را تشریح کرد. Assassin’s Creed Shadows در یک پست جدید وبلاگ “کاوش”. کارگردان بازی چارلز بنوا تأیید کرد که نقشه جهان فقط شامل نامهای منطقهای و طرحهایی است که مکانها را پیشنهاد میکنند. همانطور که کاوش می کنید، جزئیات بیشتر و نقاط مورد علاقه کشف نشده را کشف خواهید کرد. شبح تسوشیما.
هدف کلی تشویق اکتشافات ارگانیک بیشتر است. بنوا میگوید: “ما نمیخواستیم دستهای بازیکن را زیاد با نمادها و نشانگرها ببندیم. ما میخواستیم دنیایی باز ایجاد کنیم که اطلاعات کلیدی باشد و نوعی پاداش باشد. این در چارچوب مبارزه برای به دست آوردن، منطقی است.” گفت.
“در سایهاطلاعات چیزی است که باید از طریق جاسوسان، برخوردهای NPC یا از طریق چشمان خود به دنبال آن باشید و به دست آورید. یعنی ما می خواهیم بازیکنان تمام اسرار شگفت انگیز ما را به روش خود کشف کنند، چه از طریق تحقیق، یک شبکه جاسوسی یا با مشاهده جهان. ”
این خود را از طریق نام جدیدی برای نقاط همگام سازی نشان می دهد: دیدگاه ها. اکنون نقاط دیدنی نزدیک به جای قسمت های بزرگ نقشه برجسته شده اند. با Observe، بازیکن روی نقطه میچرخد و بر اساس آن برچسبگذاری میکند (نامها در مکانهای آشنا ظاهر میشوند). هیچ همراه عقاب مانند ورودی های RPG اکشن قبلی وجود ندارد. در عوض، شما باید به طور فیزیکی در اطراف حرکت کنید و خودتان چیزها را مشاهده کنید.
دیدگاهها به شما امکان سفر سریع را میدهند، اما باید توجه داشته باشید که برخی مکانها مانند برجهای قلعه، میتوانند شما را درست در میان دشمنان قرار دهند. البته، Naoe و Yasuke راههای مختلفی برای دسترسی به هر دیدگاه دارند (به لطف تحرک نائو، اولی آسانتر است).
مخفیگاهها و امنخانههایی نیز وجود دارد که «افزونههای کوچک» مخفیگاه شینوبی هستند، جایی که میتوانید به انبارهای تجهیزات دسترسی داشته باشید، قراردادها را ببینید و بپذیرید، ابزارها و مهمات را دوباره پر کنید، و متحدان را احضار کنید. هیچ دشمنی ظاهر نمی شود، بنابراین هنگام حرکت با سرعت بالا ایمن است.
Assassin’s Creed Shadows پس از تاخیرهای بیشتر، در 20 مارس برای Xbox Series X/S، PS5 و PC عرضه خواهد شد. به زودی منتظر اطلاعات بیشتر در مورد اکتشاف باشید.
نویسنده: Ravi Sinha