مایکروسافت متعهد است که ویندوز را روی رایانه های شخصی بازی دستی به خوبی اجرا کند. در مصاحبه ای با The Verge، معاون “نسل بعدی” جیسون رونالد گفت که تجربه بازی در سیستم های دستی مبتنی بر ویندوز شاهد تغییر خواهد بود.
رونالد گفت مایکروسافت میخواهد تجربههای بازی ایکسباکس و ویندوز را محکمتر به هم متصل کند. مطمئناً کمک می کند که سیستم عامل کنسول ایکس باکس قبلاً بر روی ویندوز ساخته شده باشد و به این شرکت در تلاش برای ساده کردن کنسول های بازی دستی خود در ویندوز مزیتی بدهد.
رونالد میگوید: «میتوان گفت بهترینهای ایکسباکس و ویندوز را ترکیب میکند، زیرا ما 20 سال گذشته را صرف ساختن یک سیستم عامل در سطح جهانی کردهایم، اما واقعاً در کنسول قفل شده است.» تمرکز ما بر این است که چگونه این تجربیات را برای بازیکنان و توسعهدهندگان به اکوسیستم ویندوز گستردهتر ارائه کنیم.»
یکی از راههای کلیدی که مایکروسافت میخواهد بازیهای دستی در ویندوز را سادهتر و سادهتر کند، شبیهتر کردن تجربه به بازیهای کنسولی و سادهسازی رابط کاربری است.
او توضیح داد: «ما روی سادهسازی آن و شبیهتر کردن آن به یک تجربه کنسولی تمرکز کردهایم. “هدف ما این است که بازیکنان و کتابخانه های آنها را در مرکز تجربه قرار دهیم، نه حمایت از هر بازیکنی. [Windows] کاری که امروز باید انجام شود. ”
شایان ذکر است که مایکروسافت به طور فعال برنامه های ویندوز و ایکس باکس خود را به روز می کند تا استفاده از رابط کاربری آسان تر شود. رونالد این سرمایه گذاری ها را می نامد که کاربران از قبل شروع به دیدن کرده اند. با این حال، انتظار می رود جزئیات بیشتری در اواخر سال جاری فاش شود.
“من فکر می کنم این یک سفر خواهد بود، و من فکر می کنم با گذشت زمان شما شاهد سرمایه گذاری های زیادی خواهید بود که ما در حال حاضر شروع به دیدن آنها کرده ایم، اما ما در اواخر امسال چیزهای بیشتری برای به اشتراک گذاشتن خواهیم داشت.” رونالد گفت.
با این حال، برخلاف رویکرد Valve به سیستم عامل خود، مایکروسافت به دنبال پنهان کردن عملکرد اصلی ویندوز نیست. به گفته رونالد، هدف این است که تجربه کلی بازی در ویندوز را بدون توجه به سخت افزاری که روی آن اجرا می شود، بهبود بخشد.
او گفت: “من فکر می کنم در پایان روز، هدف ما این است که ویندوز را برای بازی در هر دستگاهی عالی کنیم.” “واقعیت این است که سیستم عامل ایکس باکس بر روی ویندوز ساخته شده است، بنابراین زیرساخت های زیادی در فضای کنسول ساخته شده است که می توانیم آن را به فضای رایانه شخصی بیاوریم و واقعاً یک تجربه بازی برتر را در هر دستگاهی ارائه دهیم. Masu. “
با این حال، این شرکت هنوز در حال کار بر روی تغییر رابط کاربری است تا در صورت استفاده با یک استیک آنالوگ، بیشتر شبیه یک سیستم بازی باشد تا یک دسکتاپ کامل. خود ویندوز از کاربران میخواهد که صفحهکلید و ماوس یا صفحهنمایش لمسی در دسترس داشته باشند و برای مثال، سیستمهای بدون این ویژگیها، ناوبری در سیستمعامل را دشوار میکنند.
رونالد گفت: «یک مدل تعاملی اساسی وجود دارد که ما در حال کار روی آن هستیم تا مطمئن شویم که دستگاههای بازی محور و تجربههای بازی محور، بدون در نظر گرفتن ویژگیهای سیستم عامل، بسیار بومی هستند.
مایکروسافت در گذشته گفته بود که میخواهد با ویژگیهای اضافی مانند رزومه سریع و بهبود رابط کاربری ویندوز، بازیهای دستی را در ویندوز بهتر کند. از زمان انتشار Steam Deck، چندین رقیب برای Valve در این فضا وجود داشته است، از جمله Asus با ROG Ally، MSI با Claw و Lenovo با Legion Go.
خود Valve اخیراً اعلام کرد که SteamOS دیگر محدود به Steam Deck نخواهد بود و از همکاری با Lenovo برای Legion Go S جدید خبر داد.
نویسنده: Joelle Daniels