افسانه سیاه: رئیس استودیو Wukong می گوید کمبود رم Xbox Series S یک مشکل است


موسس و مدیر عامل شرکت اسطوره سیاه: گوکو فنگ جی، توسعه‌دهنده علوم بازی، در پلتفرم رسانه اجتماعی چینی Weibo در مورد توسعه بازی و چالش‌هایی که برای ارائه آن با آن روبرو بود صحبت کرد. اسطوره سیاه: گوکو تا Xbox Series X/S.

ضمن تجلیل از این واقعیت، اسطوره سیاه: گوکو فنگ جی که جوایز متعددی را در جوایز استیم 2024 از جمله بازی سال به دست آورد، از طرفداران بازی به خاطر حمایتشان تشکر کرد.

فنگ جی در ترجمه ای تقریبی از این پست می گوید: «اگرچه هیچ تصادف بزرگی رخ نداده است، اما پس از پیروزی در تمام مسابقات، هنوز کمی آه می کشم. توانایی‌های رزمی شما به قدری بد بود که روکش XBOX گم شده بود… این کمی اشتباه به نظر می‌رسد (اما 10G حافظه مشترک چیزی است که واقعاً نمی‌توانید بدون چندین سال تجربه بهینه‌سازی به دست آورید. من نمی‌توانم.

فنگ جی در پست خود به این واقعیت اشاره می کند که Xbox Series S دارای یک حافظه مشترک کوچک است که حداکثر 10 گیگابایت حافظه مشترک بین CPU و GPU دارد. مایکروسافت می‌خواهد بازی‌های منتشر شده در سری ایکس‌باکس، اغلب باید با مشخصات سخت‌افزاری پایین‌تری برای S سر و کار داشته باشیم.

اسطوره سیاه: گوکو هنوز برای Xbox Series X/S معرفی نشده است و در حال حاضر فقط برای PC و PS5 در دسترس است. در ماه دسامبر، بازی به‌روزرسانی دریافت کرد که به آن اجازه می‌داد از سخت‌افزار پیشرفته‌تر موجود در PS5 Pro استفاده کند.

آخرین چیزی که شنیدم اسطوره سیاه: گوکو Xbox Series X/S برای عرضه بر روی پلتفرم توسط ESRB در ماه اکتبر ارزیابی شده بود. خود استودیو در مورد اینکه آیا در آینده این بازی را روی Xbox خواهیم دید یا خیر سکوت کرده است.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید