Monster Hunter Wilds – درباره حالت‌های گرافیک کنسول بیشتر بدانید، پشتیبانی PS5 Pro را بررسی کنید


در جریان جدید به‌روزرسانی انجمن قبل از راه‌اندازی، تیم توسعه وحشی شکارچی هیولا ما تغییرات و بهبودهایی که در عنوان ایجاد شده است را بیان کرده ایم. در دور اخیر پیش‌نمایش‌ها، پیشرفت‌های بصری گزارش شد و Capcom اکنون حالت‌های گرافیکی PS5 و Xbox Series X/S را مشخص کرده است.

در PS5 و Xbox Series X، Prioritize Graphics با سرعت 30 فریم در ثانیه، رندر با وضوح 3072 x 1728 و خروجی در 2160p اجرا می شود. از طرف دیگر، Prioritize Framerate با سرعت 60 فریم در ثانیه، رندر در 1080p و خروجی با کیفیت 2160p اجرا می شود. Xbox Series S تنها دارای یک حالت تکی است که با رزولوشن 1080p در حالی که با سرعت 30 فریم بر ثانیه اجرا می شود، رندر و خروجی می دهد.

نسخه بتای باز دارای رندر شطرنجی بود، اما بازی از AMD FSR برای ارتقاء مقیاس استفاده خواهد کرد. اشکالات رندر حالت اولویت نرخ فریم نیز برای بهبود عملکرد برطرف شده است. علاوه بر این، پشتیبانی از PS5 Pro در زمان راه اندازی در یک پچ یک روزه در دسترس خواهد بود.

برای رایانه های شخصی، Capcom در نظر دارد حداقل مشخصات را کاهش دهد و احتمالاً یک ابزار معیار را قبل از راه اندازی منتشر کند.

وحشی شکارچی هیولا در 28 فوریه 2025 برای Xbox Series X/S، PS5 و PC منتشر می شود.





نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید