صحبت های تهیه کننده “Metal Gear Solid Delta: Snake Eater” در مورد زخم ها و جراحات مار


کونامی دنده فلزی جامد دلتا مار خوار هنوز فاصله زیادی با انتشار دارد (تاریخ انتشار در سال جاری است)، اما حداقل جزئیات جدیدی در حال انتشار است. چندین پیش‌نمایش عملی، از جمله در بلاگ پلی‌استیشن، تغییرات و پیشرفت‌هایی از جمله سیستم آسیب‌دیدگی جنگی جدید را برجسته کرده‌اند.

همانطور که قبلاً مشخص شد، در بازسازی، زخم‌ها و جراحات Snake به صورت پویا ایجاد می‌شوند و بین ماموریت‌ها منتقل می‌شوند. حتی پس از درمان، به عنوان یک اسکار یا اثر باقی می ماند و تجربه برای هر بازیکن متفاوت است. نوریاکی اوکامورا، تهیه کننده، گفت: این “تأثیر قابل توجهی بر Snake دارد و بر سیستم آسیب جنگی اصلی تاکید دارد.”

این سایت همچنین اشاره می کند که درمان آسیب برای “تیز نگه داشتن مار” مهم است. تأثیرات روی گیم پلی هنوز به طور کامل مشخص نیست، اما به نظر می رسد نشان می دهد که حواس بازیکن بدون مراقبت پزشکی ضعیف می شود. احتمالاً اثرات دیگری نیز وجود خواهد داشت، مانند نشت خون از زخم باز و افشای هویت واقعی شما در صورت یافتن نگهبانان. فقط زمان مشخص خواهد کرد، پس برای جزئیات بیشتر با ما همراه باشید.

دنده فلزی جامد دلتا مار خوار این بازی برای Xbox Series X/S، PS5 و PC منتشر خواهد شد. برخی از گزینه های دسترسی ما را در اینجا بررسی کنید.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید