اگر این کافی نیست Assassin's Creed Shadows دو شخصیت قابل بازی، یک سیستم نورپردازی کاملاً پویا، همراهان قابل جذب و فصل وجود دارد. بازیکنان با پیشرفت کمپین، بهار، تابستان، پاییز و زمستان را تجربه خواهند کرد. با این حال، آنها به دور از زیبایی شناسی هستند و به طور مستقیم روی گیم پلی بازی تأثیر می گذارند.
کارل اونی تهیه کننده به IGN می گوید: موارد جدید ایجاد کنید و روش ها و مسیرهای مختلف ورود را همزمان حذف کنید. به عنوان مثال، در طول تابستان می توانید به داخل یک حوض پرید و در زیر سطح آن شیرجه بزنید، اما در طول زمستان حوض یخ زده است.
در بهار، علفهای بلند و بوتههای برگدار زیادی وجود دارند که فرصتهای بیشتری برای پنهان شدن فراهم میکنند، اما در زمستان آنها از بین میروند و شما باید یخهایی را که میتوانند سقوط کنند و به دشمنان نزدیک هشدار دهند، در نظر بگیرید. در جنبه روشن، نگهبانان به مناطق گرمتر می چسبند، بنابراین مناطق سردتر فرصت های جدیدی برای نفوذ ارائه می دهند.
تیری دانزلو، مدیر هنری، گفت: فصلها فقط در طول کمپین تغییر میکنند تا «تا حد امکان با رویدادهای تاریخی هماهنگ شوند». با این حال وی افزود: [side] شما می توانید در پاییز یک کوئست بازی کنید، من همان کوئست را بازی کنم و من آن را در تابستان. بنابراین بستگی به سیستم شما و نحوه بازی شما دارد. ”
چارلز بنوا، کارگردان بازی، همچنین به طور خلاصه به قلعه ها و نحوه عملکرد آنها به عنوان سیاه چال در کمپین اشاره کرد. “شیوه ای که آنها ساخته شده اند… آنها به خودی خود سطوح طراحی شده اند. آنها بسیار بزرگ هستند. هر بار که وارد یک قلعه می شوید، احساس می کنید در یک ماجراجویی هستید.”
Assassin's Creed Shadows قرار است در 15 نوامبر برای Xbox Series X/S، PS5 و PC عرضه شود، پس برای جزئیات بیشتر با ما همراه باشید. میتوانید نسخههای مختلف و پاسهای فصل را بررسی کنید و در اینجا درباره دامنه آنها بیشتر بدانید.
نویسنده: Ravi Sinha