کارگردان «جنگ ستارگان یاغی ها» اهداف و انگیزه های هر گروه را توضیح می دهد


و قانون شکنان جنگ ستارگان، توسعه دهنده Massive Entertainment در تلاش است تا بازی نهایی را ارائه دهد. جنگ ستارگان البته، یک فانتزی شرور بودن به این معنی است که قهرمان داستان، کی وس (و همراه دوست داشتنی اش نیکس) با جناح های مختلفی تلاقی می کنند که بیشتر آنها سازمان های جنایی هستند.

بسیاری از چیزهایی که تاکنون در مورد بازی دیده‌ایم، بر روی این سندیکاها و آنچه که آن‌ها روی میز آورده‌اند، متمرکز بوده است. در مصاحبه اخیر، جولیان گرایتی، کارگردان خلاق، جزئیات بیشتری در مورد هر یک از جناح های بازی و سیارات ارائه کرد. بیشتر حضور آنها توسط سندیکاهایی است که برای طرفداران این فرنچایز آشنا هستند (مانند Hutts، Pikes، و Crimson Dawn)، و همچنین سندیکاهای کاملاً جدیدی که معرفی شده اند.به جنگ ستارگان با کیهان قانون شکن (مثل قبیله آشیگا).

Geraity توضیح داد: “ما سعی کردیم مکانی را پیدا کنیم که در واقع یکی از پایگاه های عملیات سندیکا را نشان دهد.” “بنابراین تورشارا، قمری که بازی‌های لوکاس‌فیلم و ما ایجاد کردیم، محصور پایکس‌ها است. پایک‌ها قاچاقچیان و یک جنگ‌سالار بسیار بی‌رحم هستند، اما آنها به مسیرهای قاچاق علاقه‌مند هستند. هات‌ها بر اساس تاتوئین هستند. رهبر، جابا، یکی از شخصیت‌های کانونی است که شما با آن آشنا می‌شوید.

“شما همچنین با طلوع زرشکی که کم کم در همه جا حضور دارند ملاقات خواهید کرد. و قبیله آشیگا که در کیجیمی مستقر هستند. قبیله آشیگا یک سلسله قدیمی است که در تلاش است خارج از کیجیمی گسترش یابد.”

گیتی در همین مصاحبه همچنین گفت: قانون شکنان جنگ ستارگان سیستم شهرت و اینکه آیا موقعیت کی در جناح های مختلف بر همه چیز تأثیر مثبت و منفی دارد یا خیر. بیشتر بدانید.

قانون شکنان جنگ ستارگان در 30 آگوست برای PS5، Xbox Series X/S و PC منتشر شد.



نویسنده: Shubhankar Parijat

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید