رئیس Saber Interactive فکر نمی کند بازی های 70 دلاری پایدار باشند


متیو کارچ، مدیرعامل Saber Interactive در مصاحبه ای به IGN گفت که او معتقد است بازی هایی که 70 دلار قیمت دارند در نهایت شروع به ناپدید شدن خواهند کرد. کارچ در مورد جنبه های مختلف توسعه صحبت کرد و گفت که استودیوها و ناشران در نهایت به دنبال راه هایی برای کاهش هزینه پروژه های AAA خواهند بود.

عناوین شخص اول Saber Interactive عمدتاً با قیمت‌های کمتر از 70 دلار عرضه می‌شوند که به استاندارد جدیدی برای اکثر نسخه‌های AAA تبدیل شده است. تنها عنوان اصلی Saber که 70 دلار قیمت دارد این است: Warhammer 40,000: Space Marins 2Karch احساس می‌کند که این امر موجه است زیرا نگرانی‌هایی وجود دارد که کاهش قیمت می‌تواند باعث شود که بازی از کیفیت پایین‌تری برای بینندگان به نظر برسد.

او گفت: “من فکر می‌کنم با گران‌تر شدن بازی‌ها، عناوین 70 دلاری به راه پرنده دودو خواهند رفت. بله.”

کارچ ادامه داد که بدنام سایبرپانک 2077. اگرچه بازی توانست جایگاه خود را پیدا کند، چند سال اول دوران فوق‌العاده‌ای برای توسعه‌دهنده CD Projekt RED بود.

کارچ گفت: «فکر نمی‌کنم این کار پایدار باشد. “می بینید، آن تبلیغات تبلیغاتی را به خاطر دارید، درست است؟” پانک سایبریمن فکر می‌کنم در نهایت خوب بود، اما وقتی انتظارات بسیار زیاد است و پول زیادی برای یک عنوان صرف می‌شود، انجام آن برای شرکت بسیار خطرناک است. اگر شکست بخوریم چه اتفاقی می افتد؟

من فکر می‌کنم بازار به سمت توسعه سوق خواهد یافت، نه لزوماً کیفیت پایین‌تر، اما تمرکز بر یافتن راه‌هایی برای کاهش هزینه‌ها خواهد بود.»

Karch همچنین رویکرد منحصر به فرد Saber Interactive به مدل AAA را در این مصاحبه مورد بحث قرار داد و گفت که او معتقد است که این شرکت می تواند بازی های AAA را منتشر کند، اما نه با بودجه AAA.

کارچ گفت: “به طور کلی، من می گویم که توسعه AAA بسیار خطرناک شده است.” “این چیزی است که با سابر متفاوت است. من معتقدم که سابر می تواند AAA تولید کند، اما با بودجه AAA امکان پذیر نیست.”

عنوان اصلی بعدی Saber Interactive است Warhammer 40,000: Space Marins 2در 9 سپتامبر برای PC، PS5 و Xbox Series X/S عرضه می شود.



نویسنده: Shunal Doke

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید