کارگردان می گوید Rise of the Ronin حاوی محتوای چالش برانگیز پس از بازی است


تیم نینجا ظهور رونین قبل از انتشار، نقدهای بالاتر از حد متوسط ​​را از چندین منتقد دریافت کرد. با این وجود، کسانی که به بازی های RPG اکشن جهان باز دوران باکوماتسو می پردازند، نبردهای چالش برانگیزی را پیدا می کنند تا آنها را درگیر نگه دارند، به خصوص بعد از بازی.

مدیر بازی Fumihiko Yasuda به IGN فاش کرد که Twilight، چالش برانگیزترین سختی، بازیکنان را به اندازه عناوین قبلی Team Ninja تحت فشار قرار می دهد. سختی بازی به این معنی است که از نظر سختی مبارزه، تجربه ای مشابه با عناوین قبلی را ارائه می دهد.

علاوه بر این، بازیکنان می توانند انتظار داشته باشند که پس از تیتراژ با محتوای بعد از بازی مشغول شوند. همچنین محتوای چالش برانگیزی پس از بازی وجود دارد که بازیکنان می‌توانند از آن‌ها نیز لذت ببرند.» تیم بر ارائه یک تجربه سرگرم‌کننده برای «طیف گسترده‌ای از بازیکنان» تمرکز کرد، اما همچنین می‌خواست به بازیکنانی که به دنبال چالش بزرگ‌تری هستند، پاسخ دهد.

یاسودا همچنین خاطرنشان کرد که در حالی که سبک های مبارزه زیادی وجود دارد، برخی از سلاح ها با انواع خاصی قرابت دارند. این به بازیکنان بستگی دارد که بفهمند کدام یک از وابستگی‌ها به خوبی کار می‌کنند، آن‌ها را ارزیابی کنند، و رویکرد خود را از میان وابستگی‌های مختلف موجود اتخاذ کنند.»

ظهور رونین در 22 مارس به طور انحصاری برای PS5 منتشر شد. ما به بازی امتیاز 6 از 10 را دادیم و پیمایش، مبارزه و پیشرفت ظریف را تحسین کردیم و در عین حال از داستان سرایی، صداپیشگی و جهان باز و فعالیت های بی مزه انتقاد کردیم. بررسی ما را برای جزئیات بیشتر بخوانید.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید