در پاسخ به لغو، overwatch 2 Hero Mode، Blizzard Entertainment به سمت ارائه ماموریت های PvE در به روز رسانی های فصلی حرکت کرده است. اما پس از سه ماموریت داستانی Invasion در سال گذشته، هیچ نشانه ای از آینده وجود ندارد. منابعی که با Kotaku صحبت کردند اخیراً فاش کردند که برنامه اولیه این بود که سه ماموریت “هر 18 ماه” را آزاد کند.
برخی به طور کامل قابل پخش بودند، در حالی که برخی دیگر در مرحله مفهومی بودند. با این حال، طبق گزارش ها، بسیاری از کارها به دلیل نگرانی در مورد “کیفیت بلیزارد” به تعویق افتاد. یکی از منابع این کار را به عنوان «توجیه انجام کارها و بارها برای همیشه» توصیف میکند.
“بعضی از مدیران می گویند، “هوم، اما آیا این کیفیت بلیزارد است؟” همیشه این رهبر یا کارگردان بازی است که تصمیم می گیرد که آیا نیاز به صرف زمان اضافی دارد یا نه. اگر میتوانستیم تصمیم بگیریم، بازی سالها پیش ارسال میشد.”
تلاش برای “کیفیت بلیزارد” ممکن است به تکرار مداوم منجر شده باشد، اما تطبیق گیم پلی PvP با PvE آسان نبود. یک مقام دیگر فاش کرد.بیش از حد ثابت شده است که تطبیق گیم پلی PvP با PvE بسیار دشوار است. دلیل اصلی این موضوع این است که کیت های قهرمان چقدر متمایز و PvP هستند. ”
اگرچه احساسات درونی نسبت به ماموریت های داستانی “هیچ وقت کاملا منفی نبود”، اما “به طور فزاینده ای بدبینانه” شد. علیرغم نگرانیهای فزاینده، رهبری، از جمله کارگردان فعلی بازی آرون کلر و مدیر اجرایی جرد نویس، از سؤالات تیم اجتناب کردند.
“ما طراحان، برنامه نویسان، هنرمندان، QA، افرادی از هر طبقه اجتماعی در تیم داشتیم، و آنها همیشه پیشنهادات و ایده هایی برای بهبود ارائه می کردند و سعی می کردند بهترین کار را انجام دهند. اما همه اینها توسط چند نفر کنترل می شد. یا سرنگون شد یا فقط این بود که “معنی نداشت، زمانی نبود.”
“تقریبا در تالار شهر هر تیمی یک سوال وجود داشت: “اگر موفق نباشیم چه کار خواهیم کرد؟” ما مطمئن نیستیم که کار خواهد کرد. در مورد ناامید شدن بازیکنانمان چه کنیم؟ با «لطفا این کار را نکنید» نیز از ما استقبال شد. مشکلی نیست ما به آن اعتماد زیادی داریم. به ما اعتماد کنید. “”
ظاهراً حالت قهرمان تا دسامبر 2022، شش ماه قبل از اعلام رسمی لغو شده است. علاوه بر این، در داخل احساس می شد که تیم توسعه برای پشتیبانی از PvP و PvE باید دو برابر شود.
“آنها همیشه می گفتند که برای به دست آوردن نیروی مورد نیاز ما، اساساً به دو تیم 400 نفره نیاز داریم، یکی برای PvP و دیگری برای PvE. این درست نیست. “فکر نمی کنم. آنها قبلاً آشپزهای زیادی داشتند.” یک منبع گفت
گفته میشود که ماموریتهای داستانی Invasion از نظر مالی خوب عمل نمیکنند، افرادی که روی PvE کار میکنند رها شدهاند، و اشتیاق کمی از سوی مدیریت ارشد در Activision و مایکروسافت وجود دارد، بنابراین اضافه شدن بیشتر بعید است. با این وجود، PvP همچنان به دریافت محتوای جدید ادامه میدهد و کلر در بهروزرسانی جدید توسعهدهنده امروز درباره فصل 10 صحبت میکند. لطفا برای جزئیات بیشتر کمی صبر کنید.
نویسنده: Ravi Sinha