اسطوره سیاه: گوکو از زمانی که برای اولین بار توسط توسعه دهنده Game Science در سال 2020 منتشر شد، مانند یک شگفتی بصری مناسب به نظر می رسید، و از آن زمان تاکنون با جاه طلبی های تکنولوژیکی خود به دنبال آن است. طبیعتاً نسخه رایانه شخصی که در عرض چند ماه منتشر شده است به شما این امکان را می دهد که از این مزایا به طرق مختلف استفاده کنید.
هنگامی که بازی Soulslike Action RPG در ماه آگوست منتشر شد، انویدیا فاش کرد که نسخه رایانه شخصی آن از DLSS 3.5 با بازسازی اشعه و ردیابی کامل پرتو (معروف به ردیابی مسیر) پشتیبانی می کند. این شرکت می گوید که با اثرات زیست محیطی مانند انعکاس آب، روشنایی جهانی و سایه های کاملاً ردیابی اشعه، اسطوره سیاه: گوکو بصری از بسیاری جهات.
“فعال کردن ردیابی پرتو کامل” اسطوره سیاه: گوکو انویدیا میگوید: ما معتقدیم که تأثیرات و جزئیات زیستمحیطی را به سطح بعدی ارتقا میدهیم. انعکاس آب تمام جزئیات محیط اطراف شما را منعکس میکند. کاستیکهای آب به طور دقیق انکسار و بازتاب نور را نشان میدهند و لایهای از واقعگرایی را اضافه میکنند. روشنایی سراسری کاملاً ردیابی شده. این اطمینان را میدهد که نورپردازی داخلی و خارجی کاملاً پیکسلی است و مناطقی را که نور مسدود شده است را تاریک میکند. یا نمی رسد، و نور را منعکس می کند تا جهان شما را به طور واقعی روشن کند. و با سیستم نورپردازی شما کار می کند تا اطمینان حاصل شود که سایه های سخت و نرم کننده تماس کامل Raytraced در همه جا ریخته می شوند، حداقل سایه ها را از برگ ها و سنگریزه ها، ساختمان های غنی از هندسه، قهرمانان داستان، و روسای غول پیکری که باید بر آنها غلبه کرد.
تریلر زیر را تماشا کنید تا نگاهی اجمالی به شکل ظاهری بازی با ردیابی مسیر و DLSS 3.5 فعال کنید.
اسطوره سیاه: گوکو در 20 آگوست برای PS5، Xbox Series X/S و PC منتشر شد.
نویسنده: Shubhankar Parijat