Final Fantasy 16: The Rising Tide's Leviathan “کاملاً متفاوت از نبردهای گذشته آکون” خواهد بود.


اولین از فانتزی نهایی 16 دو پسوند، پژواک های افتادگاندر دسامبر منتشر شد، اما چیزی که طرفداران از زمان اعلام آن توجه داشته اند این است: افزایش جزر و مددر الحاق دوم، بازیکنان در نهایت با Akon Leviathan مبارزه خواهند کرد که به طور قابل توجهی در داستان بازی پایه وجود نداشت.

اما بازیکنان دقیقاً چه انتظاری از باس فایت‌های بزرگ در قلب این DLC آینده دارند؟ مبارزات Akon بازی پایه تا کنون از نکات برجسته بوده‌اند و هر کدام از نظر بصری تجربه‌ای منحصر به فرد را از نظر مکانیکی ارائه می‌کنند، اما آیا نبرد Leviathan چیز جدیدی را نیز به همراه خواهد داشت؟

به گفته کارگردان تاکئو کوجیرائوکا، افزایش جزر و مد، این است. کوجیرائوکا در مصاحبه اخیر با Game Informer گفت که اگرچه نمی‌خواهد زیاد وارد جزئیات شود، اما بازیکنان باید منتظر نبردهای بسیار آبکی باشند (به اندازه کافی برای Leviathan مناسب است) و او امیدوار است که “مانند گذشته” باشد. این با نبرد آکون بسیار متفاوت خواهد بود.” ”

او گفت: “یک چیزی که می توانم به شما بگویم این است که آب زیادی درگیر خواهد شد. از نظر بصری و گرافیکی، حملات زیادی از سوی لویتان صورت می گیرد و این شامل آب زیادی می شود.” Ta. “این کاملاً متفاوت از نبردهای Eikon است که قبلاً دیده ایم. این چیزی است که بازیکنان می توانند منتظر آن باشند.”

و البته این واقعیت که فانتزی نهایی 16 همچنین این اولین بازی اصلی در این سری است که دارای سیستم مبارزه کاملاً بی‌درنگ است و پیچ و تاب جدیدی به نبردهای لویاتان می‌دهد. کوجیرائوکا گفت: «وقتی به گذشته نگاه می کنم، فاینال فانتزی در واقع، آثار زیادی وجود ندارد که لویاتان در نبردهای اکشن بلادرنگ در آنها حرکت کند.

قبلاً روشن شده بود، اما افزایش جزر و مد تقریباً 10 ساعت طول خواهد کشید. انتظار می رود جزئیات جدیدی در مورد این گسترش در اواخر این ماه در پنل PAX West فاش شود.

Final Fantasy 16 The Rising Tide قرار است بهار امسال برای PS5 منتشر شود. تهیه کننده Naoki Yoshida گفت که اگرچه امکان گسترش سوم “مطلقاً صفر” نیست، اما هنوز چیزی نیست که بازیکنان باید انتظار داشته باشند.



نویسنده: Shubhankar Parijat

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید